DNF今年第三季度收入再创新低,国服收入直接暴跌回到了2013年的水平。
DNF国服历年Q3收入曲线图
如此来看,玩家们一直以来嚷嚷着的“DNF要凉”,似乎在今年即将成为现实。究竟是什么导致DNF 2019和2020收入连续暴跌呢?其实跟神话和希洛克都没关系,问题出在这群人身上。
首先要明确一点:DNF主力消费群体是中氪玩家
在以1000人为样本的调查中,仅有21.27%玩家在DNF里一年消费能达到10000元以上,大多数玩家消费都在5000元以下。玩家每年消费最多是购买年套凑双尊,而这群人正是中氪玩家,若这群玩家体验不好纷纷脱坑,DNF收入自然会下滑。
100版本对中氪玩家是否友好?
之前玩家想要起新号,仅需把春节礼包的边角料给小号,然后刷深渊凑装备就可以了。但100版本想起新号却没那么简单,如果想玩一个角色,要先看这个角色有没有神话。如果都是心绞痛、奔流舞姬这一类神话,就算职业再强势,也没有玩下去的欲望。
就算主播土豪起新角色,如今也都得采用人海战术,建N个小号刷深渊,哪个号刷到好神话就玩哪个。但一般人没有这个资本和时间。
神话拉近了0氪和中氪的距离
纵使一部分中氪玩家留了下来,但白嫖玩家仅需一件军神大幽魂,就足以赶超神话一般的中氪玩家。而中氪玩家在无法与无氪玩家拉开差距的情况下,比起选择牺牲生活品质加大氪金力度,更多都选择脱坑或者变成0氪党。失去了消费主力,DNF的收入自然下降。
所以,DNF目前要解决的问题不仅是版本内容匮乏的,还需提升中氪玩家的游戏体验才是正途,让中氪与0氪能拉开差距,让这些玩家觉得钱花得“物超所值”才会继续投入。如果玩家花的钱还不如一个免费看脸的神话,那何必还在这款游戏里氪金呢?
各位玩家,你们是0氪、中氪还是重氪呢?