ZKX's LAB

魔兽世界9.0:美服喷子发力!暴雪或将再次紧急调整爬塔和盗贼

2020-12-12新闻3

老《魔兽世界》玩家应该都知道“美服喷子”的梗,对于暴雪来说,美服算是他们的基本盘,所以美服玩家的意见对于暴雪才是最重要的。而美服喷子只要在暴雪论坛里一开喷,暴雪对半就要为了这些玩家妥协,修改被喷的系统。最近美服喷子再次出手了,而矛头就直指以下几个点。

首先美服喷子吐槽最多的就是9.0的爬塔系统,不少美服玩家直接对这个暴雪打算在9.0推广出去的新玩法表达了自己的不满。其中有部分玩家直言这个模式就是不好玩,但也有玩家比较理性,认为这个模式问题不在于好不好玩,而在于实在太肝了,自己已经没有时间去打团本了。

其实国服玩家在最新的CD开放以后,对于爬塔也存在了很大的意见,其中和美服喷子们不谋而合的点就是爬塔占用了太多的时间。为了难度6那少的可怜的灵魂灰烬,玩家至少要花费半小时到一小时的时间来爬塔,爬完以后玩家的感觉不是在玩游戏,而是游戏把自己玩了。

有的人可能会说明明只有60灰烬不爬不就行了吗?可是问题在于游戏早期哪怕1灰烬都非常重要,因为这涉及到了制作和升级橙装,橙装又是9.0核心玩法之一。而且更重要的是,暴雪的难度开放是阶梯式的,只有打通了难度6才能开难度7,也就是说无论难度6给多少灰烬,早晚都是要打的。

不过客观来说,造成现在局面的主要原因也不是爬塔实在不好玩,如果真不好玩的话,玩家前几周就不会给予这个新玩法那么高的评价了。导致玩家对这个模式口碑反转的主要原因就是暴雪不应该在这周开放难度6。

暴雪心知肚明这周是9.0第一赛季的第一周,既有团本又有大秘境,玩家本身就够忙了,这时候再让玩家去玩一个奖励很少,但很重要的爬塔,玩家不骂人已经很不错了。如果暴雪能在上周玩家都无事可干的时候开放难度6,估计就没人会吐槽这个爬塔太累了。

其次美服喷子喷的更多的就是PVP盗贼过强的问题。在7.0版本,盗贼曾经有一个玩法叫做“屠龙刀”,号称野外见谁都是一刀,而最近9.0版本,这个曾经的一刀贼似乎又回来了,不少PVP玩家现在看见盗贼就头疼。

美服喷子喷的点也是盗贼有点太过Imba了,玩家根本没办法反制,还有坦克老哥直接表示自己都活不过盗贼的眩晕时间,如果这还不削弱,那自己这么多年《魔兽世界》算是白玩了。目前关于盗贼削弱的话题算然不如爬塔,但也是热门,所以盗贼削弱似乎也是板上钉钉了。

总的来说,美服喷子最近主要发力的点就是爬塔太累和盗贼削弱的问题,而按照暴雪一贯对于美服喷子的态度,这两点也在未来极大概率会改动。不过就算美服喷子这么发力,实际上美服绝大多数玩家对于9.0依然非常肯定,所以国服玩家关注的另外一些问题,比如大秘境掉落等等很可能就不会有什么改动了。

#魔兽世界#网络游戏

随机阅读

qrcode
访问手机版