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魔兽世界9.0刚开就凉?装备掉落大削,为减缓毕业结果逼玩家AFK

2020-12-12新闻5

如果说9.0要凉了,可能很多玩家会很惊讶,因为《魔兽世界》的这个新版本才刚刚上线不到一个月,团本和大秘境也才刚刚开放,国内外的口碑在之前也是一片叫好声,各项数据也都显示这个版本《魔兽世界》枯木逢春,各种破记录破历史。但是实际上目前在论坛和社区真的有大批玩家都表示,这个“真香版本”走不远了。

之所以让这些玩家如此愤怒的原因就是9.0的装备掉落机制,甚至可以更进一步归结为大秘境装备掉落机制。早在9.0还未上线时,暴雪就公布了一项非常震撼的改动,就是削弱了大秘境的装备掉落数量。而这一改动在当时就引起了国内外很多玩家的讨论,只不过玩家们没想到的是,这么离谱的改动竟然真的活到了9.0正是上线。

目前9.0大秘境的装备掉落数量已经改为了限时两件,未限时1件,而且不会随着钥匙等级提升而提升,无论打多高的钥匙都是限时两个。而玩家最近的游戏体验也被这个一设定搞得无比糟糕,有玩家就表示这是他从70年代玩这个游戏以来见过的最离谱的掉率。

平心而论,暴雪修改掉落的原因是可以理解的,因为这个版本没有战火,也没有泰坦,也更没有什么腐蚀,也就是“让装备回归装备”。所以如果暴雪不控制装备产出速度,那么玩家就会很早的毕业,然后减短游戏寿命。

但是理解归理解,从玩家的角度看,这样的改动依然是无法接受的。因为毕业装备依然是固定的,尤其是暴雪还强行设定了团本后二才是版本真正毕业装备,装等要比所有地方产出的装备都要高。那么问题来了,暴雪想让玩家慢点毕业,而团本才能毕业,那么为什么要削大秘境呢?

其次就是暴雪设计师完全忽略了装备掉落对于客观游戏环境的影响。这个掉落之所以让玩家这么反感,还是因为这本身涉及到了一种焦虑,一种自己可能进不去组的焦虑。在国服,《魔兽世界》可以说是完全可以改名为“装等世界”,而一旦玩家这周得到的装备不够多,装等没有赶上大部队,那么下一周可能就别想进组了。

所以说暴雪的关于装备掉落的改动可以说是又一次“爸爸级改动”,充斥着“暴雪爸爸教你玩游戏”内味儿,改动的本意是好的,但是完全脱离了实际。早在之前测试服时游戏日报君就猜测过,这个大秘境掉落在开服后一定会成为暴雪第一个打脸的改动,那么现在已经这么多玩家吐槽了,就看暴雪改不改了。

另外还记得在文章开头时说过的“现在愤怒的只是大秘境玩家”吗?其实暴雪对于掉落的改动并不只有大秘境,团本掉落也被削弱了,但是因为只涉及史诗难度,所以现在愤怒的只有大秘境玩家。别急,等几周后大家可以打史诗便当BOSS以后,那就是全民怒喷暴雪了。

#魔兽世界#网络游戏

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