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求一个单机游戏 是要有很多军队 可以指挥他们攻击之类的 排兵布阵 指挥作战的游戏

2020-07-22知识9

寻可以排兵布阵,进行军事指挥,有战争现场指挥的军事战略游戏(有点类似钢铁雄心+红色警报) 说的是冲突世界:苏联入侵吗?求一个单机游戏 是要有很多军队 可以指挥他们攻击之类的 全面战争系列全都可以指挥千军万马,可以排兵布阵而且很有指挥的艺术,喜欢冷兵器就玩罗马全面战争,中世纪2全面战争和幕府将军2全面战争,喜欢火器时代(火枪和火炮)玩拿破仑全面战争和帝国全面战争,画质都不错,阵型和开战后的指挥都很重要,只会得当可以以少胜多,但指挥不好也很容易被敌军少数部队击败,感觉很真实,玩过之后你会觉得现在电视演得古代战争很假,有的外国媒体做历史节目都用他来还原当时的著名战役战地指挥官手游怎么排兵布阵 排兵布阵技巧分享 在排兵布阵之前,我们需要先了解一下我们的卡牌分为哪几类。卡牌一共有三大类和各小类:放到场上可以移动的“士兵”;无法移动但是放到场上后有特殊效果的“建筑”;和能造成伤害、控制等特殊效果的“支援”。一般来说我会将士兵卡牌分为三类:可以打出高额伤害但是生命值比较低的“输出型”兵种;伤害不高不过生命值及伤害抗性比较高的“坦克型”兵种;伤害和生命值都比较中庸但有特殊能力的“特殊型”兵种。建筑卡牌分为两类:可以造成高额伤害的“防御建筑”;无法造成伤害但是可以产出士兵的“训练建筑”。支援卡牌分为三类:能让战场死伤巨大的“伤害类”;能救助自己士兵及建筑的“防御类”;无法造成伤害但是可以抵挡敌方军队进攻的“控制类”。值得一提的是“支援类”卡牌是根据自己的推进兵线来计算释放范围的。我们在排兵布阵时,要根据自己手中的兵种来合理分配具体的站位,让不同的兵种按照有效攻击距离及安全距离相均衡的状态来进行摆放。最理想的状态是:“训练建筑”→“输出兵种”→“特殊兵种”→“防御建筑”→“坦克兵种”如下图需要注意的是训练建筑及特殊兵种请永远放在离对方兵线及自己部队一定距离的位置,我们不仅要保证自己的阵型合理,。推荐个游戏,排兵布阵,带着自己兵打仗,都随我控制 三国全面战争,中世纪全面战争,帝国全面战争之类的,或者骑马与砍杀,前三个比较大,骑马与砍杀个人推荐,经典,上游民星空去找下,都有下载的谁玩过那种可以排兵布阵的游戏 我玩过幕府将军(其中一个系列就是欧洲版),年代是欧洲中世纪,好多国家选择,好象有3个时期,最早是10字军东征前,最晚是蒙古杀到欧洲后,主要是造建筑,发展,扩张,兵是以棋子形式放的(地图就象棋盘一样划分地区),打仗时可分简单和自己操作打(打时场景照以前看是不错的),顺便一提,棋盘是战略游戏维多利亚-太阳帝国很不错的(最主要是游戏虽然是英国人做的,但即使前清时期的中国也很强大:))PS:此游戏打仗时也是有骑兵团,步兵团和弓箭手每个团队有一两百人你可以操控他们!一直杀败敌人把对方赶出阵地!还有援兵!有没有这样的游戏,可以带兵打仗,古代的!设置排兵布阵各种阵型,或者杀入敌营直取敌将首级 三国群英传系列帝国时代系列三国志系列信长之野望系列全面战争系列三国群英传一开始还可以 到了中后期就完全变成了白痴游戏,一个武将可以打遍全中国!帝国时代系列是微软出的一款游戏,过去是个很经典的游戏,但是没有新作,所以现在玩的话有点过时了。三国志系列和信长之野望系列都是光荣公司的产品,特点差不多,是个比较耐玩的游戏,有简单的排兵布阵和兵种相克但是不是很突出,比较有特色的是东方式的英雄主义,强调人物特性。每个游戏人物都有一定的能力值和特性。而且这两个系列的画面效果都不错,而对电脑的配置要求又不高,很值得玩!今年3月份将出三国志12,值得期待。个人认为最接近真实战争的还是全面战争系列,特别是最新的《幕府将军2:全面战争》,可以进行排兵布阵,同时兵种相克也很明显,还有一些特殊人物增加第二战线的刺激性,比方说擅长监管城池治安和反间谍的目付,擅长刺杀和情报的忍者,鼓舞军队士气,提高领地稳定性的僧侣以及专业杀手艺妓(取敌首级如探囊取物)。还可以与各势力和外国蛮族进行海上贸易获得意想不到的财政收入和特殊兵种。另外,与以上几款游戏不同的是全面战争系列有逼真的海战,刺激程度一点不亚于陆地战争。同时不管是陆地。求一款能自己排兵布阵的游戏 可以自己排兵布阵的游戏有:三国全面战争,中世纪全面战争,帝国全面战争之类的,或者骑马与砍杀,前三个比较大,骑马与砍杀个人推荐,经典。游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

#战地指挥官#手游#全面战争

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