(映维网 2020年12月12日)Godot Engine是一个非盈利的免费开源游戏引擎,并旨在授权帮助所有用户开发2D和3D游戏内容。Facebook日前宣布,旗下Facebook Reality Labs已向Godot Engine项目提供资助。
对于这笔资助,Facebook Reality Labs希望进一步支持团队构建跨平台OpenXR支持,从而帮助广大开发者构建引人入胜的沉浸式内容。
Facebook表示:“作为Godot Engine项目及其使命的粉丝,我们Facebook已经和团队就如何帮助他们讨论了一段时间。我们非常兴奋地宣布,Facebook Reality Labs已经为支持Godot Engine项目提供了一笔资金。”
Godot Engine最初是在2017年10月提供alpha版本的AR/VR支持,当时是利用了一个允许不同AR/VR平台与引擎通信的“ARVR Server架构”。于2018年2月发布的Godot 3.0则开始提供完整的XR支持,并且通过基于GDNative的插件兼容OpenVR。
Facebook希望这笔资金能够帮助Godot Engine成为一款更能帮助VR开发社区的工具。