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S22赛季原初试炼登场,终结机制全面升级,局内分路引导优化

2020-12-11新闻3

[摘要]本期笔者来说一下在S22赛季即将登场的原初试炼玩法了,也就是对原有人头终结机制的一些升级,以后将与人头,助攻,连续推塔,拿龙等等都纳入了原初试炼终结机制的方案,下面一起来看看吧!

在S22赛季之中,当你连续拿人头,助攻,推塔拿龙之后将会触发原初印记,而敌人击杀你将会获得额外的经济奖励,而且原初印记将会分为四级,等级越高敌方终结获得的额外奖励将会更多,从上图可以看出,如何获得原初试炼以及击败此人后得到的额外奖励!

而且这一次还更新了获得原初试炼时获得金币的飘字,可以更清楚的展示金币获得的突进,从图中能够看出,原初试炼在前两个,击杀和助攻则在后面两个,都是有所不同的!

而这一段所说的就是局内分路引导的升级了,之前是一个小精灵带你前行,还有文字提示,但是在S22赛季之中则不同了,指引全部变成了流光,你选择了什么位置一定要注意基地两边的墙体,带弓箭的是发育路,两把剑交叉则是对抗路了!

而且最关键的是红蓝双方的流光颜色还有所不同,蓝方的是蓝色流光,红方则是红色的流光了,因此大家一定要注意出生点左右的图案,这样才能准确的分辨出你走的位置在哪个方向!对此,大家有何看法?欢迎讨论!

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