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影子武士3公布实机演示,风格太出戏,只对外国玩家口味?

2020-07-22新闻7

近日,Flying Wild Hog公布了17分钟的《影子武士3》实机演示,引起玩家热议,下面小y就带大家一起来看看这个游戏到底怎样吧。

从实机操作可以看到,整个画面都非常的“喜庆”,虽然官方定义是日式风格,但你会看到有日式神社的鸟居,也会看到类似中式古代的牌坊。在游戏过程中你会听见日本丰富的鼓乐,也会听到中式古典音乐。甚至王洛开口就是一股地道的美式英语。

但对于喜欢从游戏里探究文化的外国人来说,这个游戏对于亚洲各国文化特性细分确实做的不好。这游戏的风格应该是故意迎合那些分不清东亚文化的欧美国家的玩家。游戏中不管是中式的音乐和建筑,还是日本的音乐和建筑,甚至是穿着古代平民衣服的小怪,都让人感觉有点出戏。

玩家不能从游戏里认识到正确的文化,有可能错分中日两国的建筑,音乐,服装,这些都是有可能的。本来是想从游戏里了解点文化知识的欧美玩家,这下彻底分不清亚洲文化了。但也有玩家对这些并不在意,直言:爽就完事了,要什么自行车。

但就打斗来说,干脆利落的打击快感,武器随时切换,而且拳拳到肉。最让小y深刻的是主角甚至能用随地的一些物件当做武器击杀怪物。

对于主角的话唠人设,有玩家觉得这让整个游戏风格充满快乐诙谐,也有玩家觉得这个是在学死侍没有好感。对于角色设定来说每个人喜欢的都不一样,官方也没办法做到大家都喜欢,毕竟众口难调。

各位小伙伴对这样一个具有争议的游戏有什么其他的看法呢,欢迎评论留言。

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