作者:NGA-windtrack
P会的战神采取了第一副T以闪招为主的战术思路。和正常打法一样,主T只吃平A,三个副T分摊仇恨打击,但和其他公会打法不同,P会第一副T以闪避流配装为主,这里有很多不常见的装备,比如灵猴之屠神戒、NEF头项链、奥山饰品甚至龙息火炮来堆叠敏捷和闪避。
闪掉了全程约70%的仇恨打击,除开场阶段外,血线平稳。
全程只为这个副T安排了3个治疗。
除主T和第一副T外其他两个T承伤明显减轻。
全程闪避情况
从WCL来看,无论是治疗压力还是血线压力,都远小于常规T战术,是否值得深入研究,未来可能成为常规打法?
另一老牌怀旧服公会APES也是采取堆闪避副T战术,虽然没有P会极端,但仇恨打击的闪避率也接近50%
作为对比,补充一个世界第三部落世界第一的公会采取血甲熊第一副T吃仇恨的打法,可见血线要让治疗累出心脏病...不过作为部落,主要治疗群萨满的治疗手段以链子为主,可以同时加上主T和副T,治疗无需分组,血甲硬吃的思路也未尝不可。