相信很多关注《古剑奇谭OL》的玩家都知道,在前不久古剑嘉年华现场,这游戏就曝光了一个震惊整个国产网游圈的事情,就是打算在明年将游戏的引擎给更换成UE4(虚幻4)。如果古网能够做到这一点,那将会是整个国产网游历史上的一件里程碑事情。
目前虚幻4引擎,多数运用于3A大作以及单机游戏的开发上面,在国产网游领域还未出现一款由虚幻4引擎打造的大型MMORPG游戏。也正是因为这样的背景导致整个行业都被《古剑奇谭OL》给震惊到,而近日,NVIDIA(英伟达)官方也放出了古网完整版虚幻4引擎打造的演示视频。
在这段演示视频中,除了展示虚幻4引擎之外,更重要的就是光线追踪效果了。从视频中可以看到,在开启了显卡自带的光线追踪效果之后,整个视频的表现都显得异常真实,尤其是视频中有一个关于“旋刃”的特写,在虚幻4以及光追的加持之下,那旋转的刃面甚至能够看到角色的倒影,非常真实。
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光线表现太夸张,刀刃都能看见倒影
看完这段完整版演示视频之后,玩家除了惊叹《古剑奇谭OL》大手笔之外,也在担心如此逼真的画面,电脑配置能否带的动,难道要RTX2080Ti级别的显卡才能玩?担忧很正常,但也并没有想象中那么夸张,因为在引擎优化这方面,古网还真的是经验十足。
暂且不说母公司网元圣唐旗下,另一款由虚幻4打造的单机游戏《神舞幻想》已经给烛龙积累下了足够的经验。就根据目前官方透露的消息来看,更换引擎这一行为并非现在才决定,而是在一年之前就已经在默默耕耘,经历了1年多时间的打磨,一些关键性技术问题已经得到解决,所以到现在才正式公布这个消息。
有了如此丰厚的经验摆在那里,各位也不必过多担忧电脑配置跟不上,毕竟更换引擎就是为了解决优化问题,肯定不会出现本末倒置的情况。至于玩家调侃要RTX2080Ti才能玩,也就完全是无稽之谈了,参照目前市面上其他虚幻4网游,比如堡垒之夜这种大型联机游戏来看,估计到时候GTX970也能畅玩吧。
当然目前仅仅还是曝光了一个演示视频,至于最终《古剑奇谭OL》更换引擎之后的表现效果如何,大家还是拭目以待吧。