C++里结构体和对象都是值类型吗?是不是只有数组是引用类型? 可以这么理解,c++里变量类型就是指int,float等内置类型和我们自己定义的类类型等;一个变量的引用就是在定义时在变量类型后加个&。其实引用和指针的功能类似(编译后的汇编代码里引用就是用指针实现的),相当于变量的地址,用引用访问变量比指针方便而已,你可以简单理解成:定义一个变量的引用就是给这个变量起个别名,只是变量名不一样,地址是同一个位置。我觉得你最好先拿个薄的c++书照着上面的例子写,一开始不要考虑太多,先硬记,等熟练了再考虑细节。抛开对java认识再去学c++,这两个语言考虑问题的方法有很多不一样,使用c++对计算机底层理解的要求比java高很多
C# 泛型是引用类型还是值类型,是根据什么判断? 当然是引用类型,判断方法:typeof(List).IsValueType 返回是false