尽管现在手游当道,端游则是《英雄联盟》一家独大,然而在过去很长一段时间,国内玩家的记忆都是属于电脑网游的。很多玩家都是经历了盛大一统江湖,随后百花齐放,再到后来腾讯后来居上的过程。
而在这个历程中,有一个网游脱颖而出,那就是《热血江湖》,这款游戏是韩国所出,随后在2005年的时候引入到国内,由17game代理,第一代掌门人:赵小明。
在谈论一款游戏的时候,我们一定要切入到当时的技术水平去看,尽管现在看《热血江湖》的画面已经跟不上时代,但在当时而言,用画面精致,也非常Q版,对于当时的游戏市场来看,《热血江湖》是一款令人眼前一亮甚至惊艳的游戏。
这个游戏笔者是06年左右开始接触,随后一发不可收拾,其中的纸娃娃系统非常吸引人。在当时纸娃娃系统还是个稀罕的东西,也就是在游戏中获取到的诸如衣服装备,护手,武器等等,都能通过更换以显示不同的造型。
这个系统现在来看似乎早已经司空见惯,但是在当时却成功吸引到了我。最开始的时候玩的是一名医生,拿的是Q4的武器。笔者记得当时这款游戏半个网吧都在玩,甚至网管自己都在玩,谁要是出了一个好装备,都会有人上去围观一番。
那么说回这款游戏,《热血江湖》的成功,笔者个人认为还是在于天时地利人和,天时指的是当年的游戏环境百花齐放,谁也没法统治网游市场一家独大,这就造成了任何一款只要质量上乘的网游都有机会脱颖而出。地利则是指当年网游盛行,手游还在java游戏年代,更多人用手机是用来观看小说,电脑才是游戏的承载。
而人和那就是指玩家了,其实17game一直以来都不是大的代理商,所以也导致该游戏几经波折,但是游戏内的玩家却十分有趣,或许是受益于当年玩网游的玩家相对都更加淳朴,在《热血江湖》中,你很容易遇到交心的朋友,甚至是现实生活遇到困难,给游戏里的朋友说了下,结果他就可以毫不犹豫的借钱给你。
这或许才是当下玩家尤其是老玩家为什么十分怀念过去网游的重要原因,在那个时代,骗子其实也有,但如果你在游戏中用心,交到好友的概率会比现在大很多。
在有了天时地利人和后,《热血江湖》本身的质量也颇高,除去开头所说的优点外,这款游戏的装备系统和组队系统也很让人喜欢。
不过游戏自然也是有缺点的,就是升级方式实在是令人痛苦且单一,这也是后期这款游戏出现大量外挂的重要原因之一。
而还有个问题大家也都不奇怪,就是游戏的氪金问题,当然这个问题是很多游戏的共性,也就没什么好说的。
但总体而言,《热血江湖》在当年其实算得上颇为上乘的游戏,并且令人惊讶的是这款游戏并没有消失,至今仍然在运营,这点倒是让人万万没想到,只不过除了少数几个区服外,大部分区服基本都成了鬼服。
作为亲眼见证这款游戏从兴盛到衰落的整个过程,难免还是让人有些唏嘘,或许曾经的《热血江湖》,早已随着玩家年龄的增长不复存在了。
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