我想问问有没有关于Unity3d中文教学这方面的书籍, 现在国内这方面的书籍很少,而且论坛还有比较系统的教程也不完善,unity3d不光是手机游戏,网游,大型网游都可以制作,三维二维的游戏都可以,而且虚拟现实方面也有很大的优势,你如果真的想学习的话,我建议你专门的去系统学习
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unity用shader和ugui制作血条好吗 在你所需要的地方建立一个文件夹,并新建一个材质material,你可以用中文为其命名,比如“”文字材质“”。br>;2你需要更改材质的shader,此种shader将被用于。
急求unity3D动画简易版制作步骤 方法/步骤1首先,新建Canvas,在Canvas下新建Image作为背景,新建Text用来制作动画。选中Canvas,打开Window->;Animation,来到Animation窗口。2.点击Create,选择保存动画片段的地方(通常是项目的Animation文件夹),创建。3.创建过后,Canvas自动多了一个Animator组件,且自动创建了控制器(图中是Canvas 1)。动画控制器的使用本经验不展开说明。现在可以进行动画编辑了。4.点击Add Property,可以把想要添加动画的属性添加进来。我们看到Text对象的Text Script组件下,可以给颜色等属性制作动画。5.展开Text->;Rect Transform,点击Scale右边的小加号,把Scale属性添加到动画属性列表里。6.展开Scale,我们看到三个子属性x,y,z。我们就是要对这三个数值打关键帧,制作动画。7.首先,选中起始帧和结束帧,移动到自己觉得合适的地方。8.在想要添加关键帧的地方添加一个关键帧。通过面板上面的两个小按钮,来回切换关键帧。9.将起始帧的scale.x/y/z设置为0.同理,分别设置中间帧和结束帧。10.从面板下面切换到Curve,可以直观地看到三个属性值随时间的变化。最终效果如图。注意事项开启录制模式后,也可以直接在Inspector面板中,对红色的属性值进行修改,会自动添加关键。