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粉红恶魔星之卡比

2020-12-04新闻14

2003年,还是初中生的我,第一次接触到了GBA,同时玩到了人生第一款GBA游戏《星之卡比-梦之泉》。看着屏幕上这萌萌的粉团子口吞山河,百般变化,明明是个萌物却杀伤力十足。可惜当时买的是美版的卡带,剧情什么的完全不得而知。但不知道剧情完全不会妨碍星之卡比的游戏乐趣,穿过一个个世界打败大树,画家,大眼睛,黑骑士,企鹅。。。

当时最喜欢变的还是帅气的剑士

星之卡比作为一个横版过关游戏,主角星之卡比和怪物的设计都非常有意思,都是一副可可爱爱的样子,即使是boss被击打后也会露出哭哭的表情十分惹人喜爱,而像蘑菇怪的话则是需要两次才能吸收掉,先吸收的只有蘑菇帽,很是有意思。

但是游戏的难度没有因为画风可爱就心慈手软。总要摸索个几遍才能磕磕绊绊的把boss击杀。在每关结束的时候会有一个看时机按A键的奖励,我总是按的时机不对,完全没什么奖励。

7就是啥奖励都没有

那时候还不会想到什么全收集,只想着有门进门,走哪算哪,每次过关也只能跳到6或者7档,完全拿不到奖励,但是童年的乐趣不就是这样嘛,萌萌的粉团子过关斩将就是单纯的快乐。有时找到隐藏形态UFO时更是开心的不得了,给幼时的我很好的游戏体验。不像当时的真三国无双五,遇到虎牢关的吕布,被揍的生不如死。

隐藏形态ufo

而且梦之泉除了有剧情模式还有三个小游戏,第一个是比谁出刀比较快,即装逼又帅气,就是第三个难度有点难,全凭运气才通关。

第二个小游戏有点像击鼓传花,不过花换成了炸弹,谁没接住就会直接被炸弹boom成一个小球球,惊险又刺激,在三个小游戏里这个算是最简单的,因为有时候npc会互掐,最好渔翁得利的是自己。

第三个小游戏是在彩虹上竞速,需要眼疾手快在障碍的地方及时停住,在障碍结束的时候及时加速,就能获得短暂的喷射加速,并且画面表现非常好,能看到npc在别的赛道的表现。

不过美中不足的是,那时候身边没有人买星之卡比也就没有人能够一起联机了,多少还是有些遗憾。因为梦之泉的好感,后续的卡比游戏我也没少玩,下次再来说说续作可以打电话叫兄弟的镜子大迷宫的故事。

#星之卡比

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