每当游戏、影视中出现反物理定律的场景,都会有观众刷“牛顿因语言过激被踢出房间”类似的弹幕,算是一个经典老梗了。
而《我的世界》作为一款沙盒游戏,内有很多反物理特性,称之为“专和牛顿过不去”的游戏并不为过,随着钟乳石的加入,又诞生了一个物理悖论,这次是真没法解释了。
01浮空的钟乳石
钟乳石属于重力方块,当悬挂的方块被破坏或者根部断裂时,钟乳石便会掉落,同时对被砸中的生物造成伤害。这是mojang对钟乳石的设定,在实际游戏中的表现也相当正常。
但是当你将钟乳石的长度加到50格以上时,即使悬挂的方块被破坏,也不会对钟乳石造成任何影响,它俨然成为了一个独立的个体,不需要任何外力而悬浮在半空中。
如果说这种情况,还能勉强压住牛顿的棺材板,那么当它和沙子携手时则彻底推翻了物理定律。
02经典的物理悖论
已知:沙子与钟乳石同为重力方块,沙子需要方块支撑,否则便会掉落。而钟乳石则需要方块悬挂,否则也会掉落。
但是图中的钟乳石悬挂在沙子上,两者在空中保持了静止,那么问题来了,究竟是钟乳石支撑沙子,还是沙子在牵扯钟乳石?
想还原该场景也很简单,先用花朵支撑沙子,然后打掉花朵的一瞬间,迅速放置钟乳石。名场面便出现了,两个都需要外力才能保持静止的方块,却在互相牵扯中形成了一个奇妙的平衡,奇葩程度堪比“左脚踩右脚飞天”。
03小心钟乳石!
在《我的世界》中,可对掉落物造成威胁的因素有爆炸、岩浆、仙人掌,而现在,又多了个钟乳石。
当钟乳石断裂掉落后,不仅会对生物造成伤害,还会直接破坏被命中的掉落物!
敏锐的玩家已经意识到事情的严重性,因为在洞穴中,钟乳石的断裂是随机的,它可能掉落1格,此时是没有威胁的,即使玩家被砸死,也能跑回来重新拾取掉落物。
但如果断裂的钟乳石是多格的,那么第一格钟乳石消灭玩家之后,掉落物随之爆出,然后便被紧随而来的第二格钟乳石破坏,当真是“赔了夫人又折兵”!
04细雪方块不减速
细雪方块将对入内的生物造成减速,即使玩家穿戴皮革防具也不例外,皮革防具只防冻,不会免疫减速。但是当细雪方块下面放置不完整方块时,玩家在细雪方块内的移动便不会受到任何影响。
这个特性在我们看来也许没有利用价值,但是对于精通“生电”的玩家而言,每一个不起眼的小特性,或许便会诞生出一个伟大的发明。比如“玩家离开主世界时,宠物会坐下”的特性,便被用来开发出“狗子传送机”。
05望远镜bug
当你在Minecraft中使用望远镜观察环境、生物、建筑时,它们是同比例放大的,这样才能与望远镜的观察框进行完美适配。
但是当你观察太阳或者月亮时,它们则无法正常显示在望远镜的观察框内。
目前该特性已经有玩家进行反馈,初步判定是“太阳、月亮的材质贴图属于固定大小”而引起的,至于后续是否会修复,就只能期待其变了。
06钟乳石滴岩浆特性
图酱在初步测试“钟乳石无限刷岩浆”时,等待了很久也没刷出岩浆,经过多方求助,才知道只有1格的钟乳石会将岩浆滴在炼药锅内。其他长度的钟乳石虽然有动画效果,但无论你等多久,炼药锅内都不会产生岩浆。
以上这些特性究竟是官方故意为之,还是归为系统漏洞,尚不可知。毕竟特性和bug的判定,仅在mojang的一语之间,MC的bug,怎么能说是漏洞呢?那是特性