《魔兽世界》9.0于11月24日开服后,已经有越来越多的玩家满级。比起7版和8版无尽的神器能量,9.0在满级的肝度方面控制得相当不错。世界任务不影响PVE强度,最关键的橙装等则通过每周限量的爬塔来获取。
玩过roguelike类游戏的玩家在爬塔时应该会有种似曾相识的感觉,事实上设计师也正是借鉴的这类游戏。玩家在爬塔的过程中,会在塔内某些地方或是小怪的身上打出不同稀有度的心能,心能可以大幅强化战斗,生存,机动甚至趣味能力。
好玩的能力也在论坛上掀起了一波讨论热潮,玩家就发帖称自己玩圣骑士获得了翅膀效果+100%的逆天心能,而他的法师朋友获得了同时开三系盾的心能。这些心能都只是冰山一角,法师还有开场秒杀对方50%血上限的心能,战士有剑刃风暴自带鲁莽的心能,就连是被普遍认为爬塔很弱的术士,都有每爬一层,宝宝伤害血量+100%的心能。
不过在玩家欢声笑语的讨论中,白色职业却黯然神伤。全程耐力提高10%,获得10%法术减伤,恐惧效果+4秒。牧师的心能在一众变态职业中显得与之格格不入,更何况白色职业本身就没有爬塔需要的高机动和高AOE能力。不禁让人质疑设计师是不是和牧师有仇。
唯一值得庆幸的是,治疗天赋在塔内会获得和8.3大幻象中一样的优待,怪物的血量会大幅降低,这让牧师有了别的出路,比如说切戒律或者神牧一路圣爆炸过去。而且非要说的话牧师也是有很强的心能,比如说生命上限直接+100%,只是想要获取紫色心能就很看运气。
不论如何,爬塔的核心依然是roguelike的高随机与高趣味性。最好是找好基友一起进塔,目前游戏日报莫莫的感觉是两人组队一个DPS和一个奶的搭配是最好的,这样怪物血量加成不大,玩家的容错率也高很多。如果是五人小队进塔没人坦和奶的话,还不如单人进塔。
由于每周爬塔获得的产出是固定的,所以弱势职业也不要太担心,无非是比强势职业多打一次的问题,莫莫也祝各位早日爬上塔顶,获得属于自己的橙装吧。
小伙伴们还有什么爬塔心得吗?