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想玩术士 问一下.控制术还是魔块术更好玩 控制术与魔块术

2020-07-22知识23

控制术强度怎么样,和魔块术比呢,哪个更毒瘤些 就目前版本和天梯环境来看,魔块术和林恩控制术都是既稳定有强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我觉得魔块术更强,我上个月是用的魔块术带一个巨人两个557冲锋上的传说,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如报告骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。是林恩控制术强还是魔块术强,在想2月补丁上线后除了弑君贼还要玩什么。 就目前版本和天梯环境来看,弑君贼的强度和胜率明显不够,尤其是现在天梯术士多,前面墙过不去伤害打不到脸上不说,等牌库空了术士尤其是林恩控制术手上的大小软和zhuru xixuegui已经静候多时了,软先吃刀然后zhuru爆刀,弑君贼就没得打了(类似的还有软吃刀爆牌鱼爆刀),个人极力不推荐。可以考虑魔块术和林恩控制术,这两个卡组都是既稳定有强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我觉得魔块术更强,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如报告骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人。魔块术和控制术哪个比较强,适合上分 我上个月是用的魔块术带一个巨人两557冲锋上的传说,就目前版本和天梯环境来看,魔块术和林恩控制术都是既稳定又强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是单纯的嘲讽随从为主,尤其是林恩,主要是控场防御,而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha线比单纯的控制术强,给对手带来的场面压力更大,节奏更快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,打法更加灵活,主要是可以根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我选择的是巨人魔块术,感觉强一点,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸排库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。能不能把魔块术和林恩术合二为一? 魔块术比起林恩要更厚重,更具有斩杀能力。而林恩术则很大程度上利用了疲劳值。所以两套卡组看似有些卡很…魔块术算是一个无脑卡组吗? 前段时间觉得魔块术挺有意思的去合了一套加起来打了也有100多把虽然说对这套卡理解还不是很深但是也有自…求林恩术和魔块术的区别,优劣点? 炉石传说 《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色。狂野魔块术强度如何? 感觉知乎真的神奇,没有特别关注炉石传说也知道我玩炉石。完整地经历了魔块术的兴衰。不同于标准,狂野魔…

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