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lol手游两大槽点,匹配机制成谜,人上人满天飞

2020-12-01新闻13

大家好,我是小正。小正以前是玩过lol端游的老玩家,只是后来确实没时间玩端游了,所以就转向了手游,而说到手游,当时只有王者荣耀这个超级巨头了,小正大概是S3入坑的,也是王者的老玩家了,开始的时候单排到王者,后来就是每个赛季单排到荣耀就打住了。

听说lol手游外服公测的时候,作为一个情怀粉丝小正还是第一时间去试玩了,玩了几天之后发现手游做的还是不错的,还原度高,操作性强,算是很良心了,于是就入坑了。

从lol手游公测到现在,小正也是玩了300多把了,对于这个游戏小正也是基本了解了。不过经过这个几百把的游戏,小正也是发现lol手游很多槽点,这些槽点有的时候真的会劝退很多人。那么到底哪些槽点让人难以接受呢?

一,神一样的排位机制

王者荣耀的匹配机制就挺恶心的了,但是lol手游就更加恶心了。

首先是没有预选位置,也没有根据位置匹配队友的机制,这就导致了位置冲突严重,手游中ADC是热门位置,所以有的时候一把游戏3个人抢ad都是正常操作,当大家互不相让的时候,这把游戏基本上就没了。

然后就是谜一样的匹配机制,我铂金的时候给我排一个青铜,一个白银4,这是怎么想出来的,还是连续遇到两把,所以注定就是两把SVP了,游戏刚公测,青铜白银基本上都是新人,连游戏机制都不了解,这样强行匹配到一块,完全就是比哪边队友更坑的。

当你连跪的时候,系统会给你安排神一样的队友,打野从来不知道控龙,打信号都不来,AD完全没有输出,把把托儿所队友,小正1天从铂金2就到黄金1了,真的,连跪的时候就暂停排位吧,你越不信邪越吃亏,败方的SVP我都快看吐了。

二,人上人太多

这一点就真的无语,一样都是moba手游有什么优越感?自己凭实力说话啊,游戏玩的菜了,你可以喷,但是动不动就是什么滚回去玩王者的,看到就好笑,有一次对面双人路被我们线上打爆了,不找自己的问题,还公平打字嘲讽他们家打野,回去打王者,当时我就回了一句,我就是玩王者的,你怎么被我打爆了?然后他就乖乖闭嘴了。

还有一件事也是非常无语,因为之前很多人爆料说台服要一下上42个英雄,小正就发一个视频,说一下上42个英雄,lol手游一下就89个英雄,这样对新人入坑很不友好,本来操作就难,还要短时间去了解89个英雄的技能,可能会劝退很多新人玩家,建议不要一下上太多,分批次去上,让新人更快去适应。如果新人上手难度太大的话,对游戏未来的发展不好。

站在位lol手游以后发展的角度说了这么一个观点,但是评论区却一堆喷的,又是让我回去更新王者视频什么的,直接给我搞懵了,真的无脑杠的人上人啊,lol手游需要向王者荣耀学习的地方还有有很多,自身本来就是劣势地位,真没必要人上人好吧。人家开发团队累死累活做出这个游戏,不就图个游戏能够持续发展吗?如果新人都被这些人上人给骂走了,开发团队不得哭啊?

总之呢,lol手游应该改一改匹配机制,正视下自己的问题,也希望那些人上人口下留情别给游戏添堵了!

#英雄联盟手游#手机游戏#王者荣耀

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