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热血传奇:假如快餐服这样开,你觉得会有人玩吗?

2020-12-01新闻6

关于热血传奇的快餐服,想必大家都是一言难尽。对于玩家所经历的痛,我总结了几条,大家看看说的有没有道理:1.夸完再吐槽,先扬后抑

快餐服肯定是有优点的,不然不会遍地一刀999。

玩法多样:单职业最大的特点就是花里胡哨,玩法多,有新鲜感。

节奏明快:相比176漫长的发育过程,快餐服往往一天就可以成型,节约时间。

PK激烈:快餐玩家普遍没有扎根一个区的想法,上线就是打架,PK比较多。

对于时间不多,又喜欢追求新鲜感的玩家,这样的设置无疑是合理的。

2.套娃氪金:你永远不知道后面还有多少礼包

对于快餐服的氪金套路,套娃式的消费,玩家可谓深恶痛绝,极大蚕食了游戏的乐趣。

这些年来,玩家的心理其实一直在改变:

我不排斥氪金,但请不要套路我。GM麻烦直接告诉我,多少钱可以搞到什么程度,合适我就来,不合适我就撤。

开完50的礼包又来个100的,开完100的又来200的,这不是玩游戏,是你在玩我!

所以我打算这么搞:简单粗暴一点,只做20的顶赞。至于会不会亏本的问题,请接着往下看。

3.你不是在找服,就是在找服的路上

由于快餐服寿命偏短,往往玩几天就需要换服,还要避免一些坑服,累。

一般来说,超版单职业的版本,基本上可以维持一周的新鲜感。版本内容很多,同时进度也非常快,通关之后就觉得无聊了。

所以我打算这么搞:每个版本只开一周,周四测试,周五开区,周六之后天天攻沙,通关后就换一个新版本给玩家。这样的缺点也很明显,对版本的需求量很大,只能把买过来的版本去坑改成公益性质,很难做大的修改。

4.几百个假人陪我玩,简直太有排面了

现在的服越来越多,导致玩家也越发分散了。想要重现几百人同屏对战的场面,很难。

而玩快餐服的老铁,大部分都是奔着PK攻城去的,所以很多GM为了营造人气爆棚的假象,选择上假人来撑场面,居然还有GM专门写假人脚本盈利的。

所以我打算这么搞:每周一个版本,每个版本只开一个区。组织玩家分成两个会,就成天打着玩,当然娱乐为主,不要打出火气来。浪完一个周末安心上班,等下个周末继续浪。

以上,就是我对于热血传奇快餐服的一些想法(已开始付诸实践),不知道大家是否认同呢,喜欢这篇文章的兄弟,给我一个素质三连好吗?

#热血传奇#网络游戏

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