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《Estranged: The Departure》游戏评测

2020-11-30新闻2

前言

《半条命》系列可以说是打开了玩家自制模组的先河,而《Estranged: Act I》就是《半条命》的玩家自制模组,而《Estranged: The Departure》又是《Estranged: Act I》的续作,是由Alan Edwardes一个人制作并且发行的动作冒险游戏,在steam于2020年5月23日上架发售,售价26元,折扣半价,前作目前免费,游戏讲述了一个渔夫被暴风雨困在小岛上探寻回家之路的冒险之旅。

体验

从海边的小屋醒来,给我一种悠闲的时光,我可以和屋子中所有的东西进行交互,找玩具鸭子,开抽屉,可惜的是,没有背包,我没办法把薯片巧克力什么的收起来。打开电视是一段新闻,当然我们的主人公并没有理会新闻中提到的暴风雨,还是开船出发了。我收到了一段广播,岛上被什么东西占领了,暴风雨来临,我失去了意识。

这便是这款游戏的开局,第一人称的游戏方式,悠扬的音乐,玩家可以和场景中任何看的到的物品交互,而精良的游戏画面更加增添了代入感,昏暗的场景,音效,光暗效果的运用也让游戏氛围十足,游戏只有三章内容,大概3小时左右就能通关,除了主线之外还有射击训练和仓库持久战两个游戏玩法可以游玩。

前期更像是步行模拟器,玩家只需要按照自己新意探索,拿到需要的东西进行一定的解密就可以了,比如用石头砸个按钮,用筒垫个脚或者把电梯压下去等等。音乐变换后需要逃生,没注意被火药桶炸了,捂脸。

当然,目前感觉游戏的缺点大概是蹲下不能进行攻击,医疗品如果血满无法使用,没有背包设计,场景上有很多电池可以收集,倒是不用担心手电电量,拿到枪之后,就恢复了FPS玩法,这里击打在丧尸身上反馈不太明显,丧尸攻击动作期间可以走位躲避,当然子弹也是一样,有限制数量,多余的无法携带,手里只能拿一样东西,拿着东西交互会把东西扔掉。

结语

作为一个人用时六年制作的独立游戏,从叙事到游戏氛围都十分优秀,同时也留下了很多悬念,游戏的结局让人意犹未尽,好奇接下来还会发生什么,如果能够有个小背包什么的,让我收集医疗包和子弹,那就更好了!

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