那个帮助韩国走在世界电竞发展前列的OGN,将12月31日按下停止键。
编辑 / 派酱
11月25日,根据韩媒报道,韩国电视台OGN宣布将在2020年12月31日正式停止所有节目播出。作为历史上第一个电子竞技频道,OGN在7月刚刚过完它的20岁生日。
据悉,OGN遭受了来自新冠疫情的重击,公司广告收入直线下降。目前公司内部正在转移工作人员。此外,OGN未来究竟是被废除,又或是合并到另一个频道,仍是未知之数。
对于早期的电竞观众与粉丝来说,OGN是一个熟悉、并十分带有开创意义的名称。当世界日历载入千禧年,随着Tooniverse开始主办星际争霸比赛,OGN正式进入电竞人士的视野中。
从《星际争霸》、《魔兽争霸》,再到《英雄联盟》、《炉石传说》、《绝地求生》,OGN不仅揭开了世界电子竞技的历史,还驱动了韩国的「电竞发展列车」早早启程。当世界其他国家电竞发展仍处于萌芽阶段时,OGN却已为韩国电竞积累了丰富的经验,并打下结实的基础。
新冠疫情的冲击诚然是OGN停止运营的直接导火索,但若要深究其背后的真正原因,兜里没内容是根本。
众所周知,在2012年,OGN创立了《英雄联盟》韩国地区联赛OGN Champions League,但与此同时,OGN举办的《星际争霸2》赛事被暴雪叫停。从这时起,OGN不断收到来自游戏厂商发的「赛事版权红牌」。
2015年初,OGNChampions League正式更名为现今的LoL Champions Korea(LCK),此后三年间,OGN一直在与拳头官方进行版权之争;2018年初,由于未与暴雪达成一致,刚承办一年多的APEX联赛再次被叫停。除此之外,《绝地求生》,《风暴英雄》等也无一幸免。
到了2020年,OGN已经没有什么可以维持生计的内容了。游戏厂商作为游戏的亲爸爸,自然拥有绝对的权利;同时,OGN作为第三方,在利益方面自然也是与游戏厂商对立冲突的。
除此之外,在这个网媒直播高速发展的时代,OGN并没有选择顺应时代趋势来进行自身转型,仍故步自封于电视这个传统媒介。而OGN逆潮流趋势的结果,是数据逐渐表露惨淡的收视率。
从2000到2020,OGN开创了时代、经历过辉煌,但在疫情与版权等诸多现实原因的压迫下,终究是无法继续走下去,退出了历史的舞台。