Visual C++数字图像处理技术详解的目录 前言第一篇 数字图像处理编程基础第1章 Visual C++图像处理基础1.1 visual C++概述1.2 数字图像处理的研究内容及应用领域1.3 颜色模式和调色板1.3.1 颜色模式1.3.2 Windows调色板1.4 数字图像文件格式1.4.1 BMP文件格式1.4.2 其他文件格式1.5 使用visual C++处理数字图像的基本方法1.5.1 使用GDI+处理数字图像1.5.2 使用DIB处理数字图像1.5.3 使用自定义类CDib处理数字图像1.6 综合实例—图像浏览器1.7 实践拓展第二篇 数字图像处理核心技术第2章 图像几何变换2.1 图像位置变换2.1.1 图像平移2.1.2 图像旋转2.1.3 图像镜像2.1.4 图像转置2.2 图像尺度变换2.2.1 图像缩放2.2.2 插值算法2.3 综合实例—魔镜2.4 实践拓展第3章 图像正交变换3.1 基本正交变换3.1.1 离散傅里叶变换3.1.2 离散余弦变换3.1.3 离散沃尔什变换3.2 特征变换3.2.1 K-L变换3.2.2 SVD变换3.2.3 小波变换3.3 综合实例—特征提取3.4 实践拓展第4章 图像增强4.1 灰度变换增强4.1.1 线性灰度增强4.1.2 分段线性灰度增强4.1.3 非线性灰度增强4.2 直方图增强4.2.1 直方图统计4.2.2 直方图均衡化4.2.3 直方图规定化4.3 图像平滑4.3.1 邻域平均法4.3。.算术编码解码后如何将图像显示出来 imshow(uint8(Mat);Mat即解码后的图像数据不过我试过你的代码,好像中间结果:算术编码范围下限为1.0000000算术编码范围上限为1.0000000本来就不对吧?哈弗曼编码在数字图像处理中的应用 可以看章毓晋《图像工程》上册的图像处理中有。哈弗曼编码以及亚最优哈弗曼编码都用于图像数据的无损压缩。哈弗曼编码主要用于JPEG图像的压缩。JPEG图像是对图像矩阵减去128后,进行离散余弦变换(DCT),再进行量化(2种量化方法),最后进行哈弗曼编码得到的。在JPEG扩展编码协议中,使用了算术编码代替哈弗曼编码。具体的内容看书吧,应该没什么研究现状,他就那点儿多不能再怎么研究了。一般做图像处理,不会做到图像保存这么低层的事情吧。很容易学会,但实用性不强吧。
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