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使命召唤手游体验:爷青回!CODM重现经典,超乎预期

2020-11-30新闻6

我是FPS游戏的爱好者,也是枪械军事行动游戏的狂热玩家,很早之前我就听说过使命召唤的大名,后来有机会也是补全了COD全系列,对于我来说,COD系列最令我印象深刻的就是现代战争三部曲,尤其是141特勤队让我怀念,无论是菜鸟肥皂还是一个人孤单的抗下所有的男人钱队,或是死在队友手里的幽灵,我都难以忘怀。

以前本想将这些难以忘怀的遗憾随风逝去成为永久追忆的痛,没想到在CODM中让我又找回了曾经。

作为COD老玩家,本来对端转手的游戏是不太感冒的,但后面还是真香了,体验过后才发现CODM的各方面表现确实超过了我的预期,尤其是141特勤队的回归让我心动。

没错,幽灵,肥皂,钱队都在CODM中回归了,并且不是简单是为了情怀回归的产物,CODM真的将他们做成了实打实可以操作的人物,能让我在游戏中使用幽灵,见到钱队,真的算是皆大欢喜,这种老朋友见面的感觉我已经很久没有体验过来了。

除开141特勤队的回归之外,CODM还复刻还原了很多经典的地图,这其中就有我十分喜欢的源自《使命召唤4》的坠机之地,这张地图地形复杂,建筑物多,制高点很多,难度高但是体验很好。

除开坠机之地,像经典的核弹小镇,交叉火力等地图CODM都还原了,不是简单的将地图做出来,而是比例相同的复刻了出来,地图上大大小小的细节都给予了保留,例如坠机之地的直升机残骸,小镇的废弃杂物等,可见制作组的用心。地图的高精度还原也让我在游戏中找到了不少曾经的记忆,这种既熟悉又带点陌生的感觉让我在玩CODM的时候多了份奇妙的体验。

经典角色的回归,经典地图的精细复刻让我对CODM欲罢不能,这其中吸引的我自然有曾经COD的回忆,CODM对COD的经典元素的复刻,也有CODM制作组对这款游戏精细的制作打磨,玩CODM越久我越惊喜,也慢慢理解了这款游戏为什么能拿TGA年度最佳,它确实是FPS手游中难能可见的高质量佳作,所以受玩家群体的追捧也可以预料,最后也不得不说的是,很开心CDOM能用满满的情怀,给我们这些COD的老玩家带来一份别样的惊喜。

#使命召唤#手机游戏

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