ZKX's LAB

官是诺娃,最不需要控制战损的指挥官是斯托科夫,对吗 斯托科夫指挥官怎么玩

2020-11-30知识3

星际争霸2斯图科夫怎么玩 斯托科夫生化部队2113STKF的生化部队只有平民5261和枪兵。平民不4102用多说,科技升满是一定1653的。就说说枪兵吧。STKF的枪兵跟雷诺差的还是蛮多的,没有兴奋剂,没有护士姐姐,不能空投,走的还贼慢,那点附加的持续伤害就跟挠痒痒一样。唯一能看上眼的只有孵化两个巢虫了吧。所以只能以量取胜了。如果单建兵营的话,后期钱可能不太够。所以3-4个BB配地堡(造地堡到160人口左右,剩下的人口留给兵营的爆兵)是不错的选择哦。(有人觉得地堡出兵太慢,CD确实比兵营慢很多,但4个地堡呢,30个地堡呢。并且4人口的地堡却可以爆发出6-7人口的枪兵,而且不花钱,爆出的枪兵也不算人口,这样一想不就很值了吗。斯托科夫的移民营,兵营,地堡可以适当的前置,要不然没到战场就死掉了或者抵达战场太慢都是很难受的。生化部队遇到人族坦克,金甲自爆球这样的组合,就显的很蠢了,尤其是在你技能都CD的时候。虫后这玩意儿贼不靠谱,先不说很脆,施法距离不是很够,跟飞蛇一比差的太多。遇到双爆如果不能很好的预判爆蚊的位置,那就遭重了呀。所以生化部队遇到神庙这样的关卡尤其是双爆组合如果码两圈的防空,一个字,稳。(毒爆只能用地面部队撞了,坦克会被雾掉的,或者拉。

官是诺娃,最不需要控制战损的指挥官是斯托科夫,对吗 斯托科夫指挥官怎么玩

官是诺娃,最不需要控制战损的指挥官是斯托科夫,对吗 在游戏机制上开拓了新玩法,具有创新性,是人类和异虫机制的结合,刚开始上手有些不适应,但上手后觉得该指挥官十分强力。但是不足之处还是很多的,平衡性设计不太理想,生化部队过强,就算枪兵升级砍了1射程我还是觉得过强,斯托科夫打生化部队战术主要看打战损,但未免效果太强了一些。同时机械化又太弱了,这次补丁改动后,坦克的出场率又提高了,但是其他机械化的单位都陷入了很尴尬的情况—没有必要出,枪兵加上坦克的组合基本都可以代替他们的作用,甚至效果更好。目前补丁还是没有把斯托科夫的机械化修改到点子上,出场率依旧极低。技能方面略单调,末日巨兽和亚历山大号的定位有些重复,感染这个设计在游戏性上也难以有更有趣的突破。目前暴雪也一直在调整该指挥官的各种设计,期待以后能游玩到更有趣的指挥官。

官是诺娃,最不需要控制战损的指挥官是斯托科夫,对吗 斯托科夫指挥官怎么玩

星际争霸2合作模式各个指挥官有什么技巧和套路? 合作扬升已经快600级了(.我是有多闲)而且所有指挥官都能单刷大部分非防守的普残。下面我讲下新手注意…

官是诺娃,最不需要控制战损的指挥官是斯托科夫,对吗 斯托科夫指挥官怎么玩

如何评价星际争霸合作模式新指挥官斯托科夫 有人说这次这个指挥官,暴雪没有走心,是个半成品。诸位怎么看呢?

星际争霸2:最适合新手的合作指挥官是谁?最适合新手的合作指挥官是谁?我觉得是泰凯斯文接上回。话说前几次囧王者写了星际争霸一代中许多好玩的战术和经典套路,有许多小:。

随机阅读

qrcode
访问手机版