作者:NGA-立派妮姬推
那些尊者幻焰皮肤感觉如何?至少他们不是蛋糕。希望你也能抓住一些valorant的粉丝绘图。在这次补丁中。四个特工得到了一些修改,毒蛇带着一系列的增益效果离开了,包括每秒对敌人的腐败效果的增加。如果你想使用强大的布史东和芮兹的大招,你现在还需要做一小点额外工作。对制式手枪的错误修复使我们有机会进入并调整这把武器。嘿,当你进入回合前购买菜单时,请查看那些易于比较的新统计数据!
特工更新
毒蛇
蝮蛇领域(X技能,大招)。
大招崩溃前,处在大招地点以外的最长时间 5 >>> 12秒。
毒蛇可以按住技能键让它尽早消失。
蝮蛇领域中的敌人的小地图被遮盖了,并且不向其队友提供小地图检测。
增加了毒蛇近视边缘的红色敌人辉光的亮度。
在如此短的时间内允许毒蛇退出其大招范围,我们感到她不仅局限于她自己能够制作的操作,而且还向敌人提供了太多连续的信息。能够更自由地移动到大招烟雾之外的能力应该为毒蛇提供一些有趣的新思维操作,并希望将战略压力重新施加到敌人身上。其他改进措施应该可以使V毒蛇发挥自己的优势,并帮助她避免她的敌人使用小地图交流信息视野来瞄准她。
腐烂(2,3,4技能被动效果)
所有来源的每秒敌人腐烂从10增加到15。
离开毒蛇的烟雾后,敌人的腐烂持续2.5秒,然后开始消退。
毒蛇的腐烂如此之快地从敌人身上耗尽,这限制了它所提供的优势,并且没有造成我们希望的威胁。在它消失之前增加一个延迟,这将有望扩大毒蛇及其团队可以利用的窗口,并与蝮蛇领域更新(如上所述)配对,以提供围绕其大招的新手段。
燃料
同时启用腐蚀毒物(Q技能,2技能)和毒云瘴壁(E技能,3技能)不会消耗额外的燃料,而仅计算使用一种的消耗。
当她的两个视障器都处于活动状态时,总正常运行时间的减少使毒蛇很难同时使用这两个工具。由于毒蛇的烟气投入很大,并且构成了她的工具箱,所以我们希望释放她,使其可以串联使用,以为她的团队选择攻击地点提供强大的选项。
芮兹
扫兴火炮的大招点数从6点改为7点。
芮兹的大招是游戏中影响力最大的大招之一,几乎可以在任何情况下使用。结果,它被使用得太频繁了。因此,我们将消耗提高了1,这应该有助于减少玩家面对她的扫兴火炮的频率。
布史东
卫星空袭的大招点数从6点改为7点。
就像芮兹的大招一样,布史东的大招在很多情况下都非常有影响力和实用性。我们觉得它影响回合的频率太高了,所以决定稍微提高消耗。
激励信号不再增强敌人的射速,并且不再向敌人显示其作用范围,激励信标本来是一种很强的情景能力,但我们认为,那有可能揭示布史东的位置,并有可能意外增强敌人,使该能力大大弱于我们所想。
布史东的手臂拟真度。
当你真正思考一款FPS时,你会发现你花费了大量的时间看着自己的手臂,甚至所有时间。在发布之前,我们打算提高布史东手臂的拟真度,以使其与游戏的整体质量相匹配。我们做到了-现在看看那些枪!
零
现在可以在购买阶段拾取网战牢笼(Q技能/2技能)
武器更新
制式手枪
制式手枪的右键射击是此处的主要错误修复,但我们看到了使武器的行为更加一致的机会。我们对跳跃右键射击的功效进行了微调,但(希望)并没有消除其在近距离场景中的可行性。
修复了右键单击时运行精度比预期高得多的错误。
跑动时增加了1.5的惩罚,因为它引用了我们针对手枪的通用跑动误差曲线。
修复了跳跃没有不精准惩罚的错误。
跑动散布变更 3.4 >>> 2.1;
主要是错误修复。
跳跃散布变更 1.9 >>> 2.3;
步行散布变更 1.9 >>> 1.95;
蹲伏和静止时增加10%的准确性;
意图是与蹲伏保持一致,以提供准确性。
HUD和UI
用更易于比较的统计图形表示形式替换了以前购买阶段商店中的武器统计文本框。
游戏体验
观察者小地图视锥现在是团队颜色;
更新了蕾娜的意大利和墨西哥语音;
不幸的是,由于COVID-19,由于地区限制,我们为该职位确定的人才无法记录。现在,你可以在游戏中找到我们原本打算用于意大利和墨西哥蕾娜的声音!
尊者幻焰皮肤
调整了尊者幻焰 间谍装备动画上的音量。
修复了如果你为间谍配备了吊饰,将导致体积堆积的错误。
敌人的脚步 鸭子 化妆包 巴士 正确(Enemy footsteps duck cosmetic bus properly)(译者注:恕我才疏学浅,翻译不出这句话,等台服公告出了我再把这句话修正吧)。
这意味着敌人的脚步声将始终降低对游戏玩法不重要的皮肤音效的音量,例如火焰飞旋声,龙吼等。
尊者幻焰 近战武器检查动画现在具有1级和2级音效。
性能更新
枪支瞄准和贤者大招瞄准与队友角色亮点统一,节省了VRam和GPU性能;
次要渲染性能修复;
枪械皮肤升级视频现在可以流式传输,而不是本地存储,安装大小减少了380MB。
BUG修复
修复了蕾娜看向灵魂球以激活它们并维持其治愈的要求,其行为应与补丁1.02相匹配;
修复了玩家的摄像头在烟顶附近时可以让布史东单向烟的问题;
修复了突破口的余震如果被多个击中者无法正确对所有角色造成伤害的问题;
修复了达到Sova无人机的最大飞行高度时的抖动;
修复了警长错误,该错误使武器在行走时保持准确性;
修复了一些半透明效果落后一帧的问题(如玩家使用时的杰特冲刺);
修复了在使用MSAA和某些Intel GPU时某些AMD GPU上未显示盟友亮点的问题;
修复了以某些分辨率/纵横比组合播放时加载屏幕无法覆盖整个屏幕的错误;
缩短了光敏警告屏幕上的文本;
修复了在购买要预览的皮肤变体时“设备”按钮将变灰的错误;
修复了布史冬在避风港烟雾弹偏移了预期位置的问题;
修复了硫磺传记中的错字(感谢mooonlimes的报道)。