本期模拟战教学来自斗鱼:东门吹马中
阵容介绍:此阵容目前高居高端局鸡霸的地位,由此可见其强度为T0也。此阵容成型速度快并且不太吃经济和天赋,站位简单,熟练运用此炮兵阵营上荣耀有手即可。利用多个射手射的哪里都是以及射手的百分比伤害和阵地的护盾机制,即使装备不好也能打出不错的输出。排除有换人的功夫射和魔种外,争鸡也就跟同行拼质量,跟武则天拼觉醒(被觉醒砸了还想射手坐莲开炮?二营长来了也不好使)。好,话不多说,下面进入正题。
常规阵容:
黄忠+后羿+伽罗+鲁班+蒙犽+守约+孙尚香+孙策+苏烈。
羁绊效果如下:
职业羁绊:
射手羁绊×7(全员普攻+4%敌方当前生命值的法术伤害)
坦克羁绊×2(坦克将反弹16%物理伤害)
子职业羁绊:
阵地射手×4(虚拟阵地为阵地射手+3000点护盾)
游击射手×3(游击射手+50%几率分裂一支箭矢)
物理坦克×2(物理坦克+800点生命值)
阵营羁绊:
长城×3(1/2/3星守卫军阵亡时,全员+4.5/5.5/8%攻击和攻击速度,+1秒15%免伤率)
稷下×2(随机复制1名友方英雄,继承原有的60%能力)
吴国×2(吴国+20%几率抑制敌方回蓝2秒)
装备选择:
制裁之刃>冰霜长矛>影刃>闪电匕首>末世>碎星锤>泣血之刃>名刀·司命(三级攻击装这里一个影刃配一个无尽战刃,没有就拿破军、破晓)。
优先制裁之刃的原因是因为现在法奶,蜀国,有嗜血之影的刺客和魔种的阵营还是很多的。
旗子的选择:有射手旗可以给到后羿(四游四阵),有坦克旗可以舍弃一个游射上个坦克(四阵两游四坦)个人认为射手棋>坦克旗。阵营旗:个人认为吴国旗>稷下>长城,其余都不合适(可打工。)这里不多说,懂得自然懂。
天赋选择:
B级冰霜之箭(三名最强的射手普攻时会减少敌人4.5%的移动速度和攻击速度,最高可叠加10层,持续3秒)
B级防御姿态(站得住才有输出,已方英雄造成的伤害-5%,受到的伤害-10%)
B级能量吸收(吸蓝吸血,已方英雄的普通攻击10%概率获得10点蓝量和50点血量)
主动技能A级凛冬已至(内战神技,在指定范围内降下暴风雪,每0.5秒对敌人造成法伤,减少敌方90%移速、50%攻速,持续3秒,CD4回合)
主动技能C级月旋和绝断之桥(打敌方法师阵容很好用,耗敌方蓝量或者沉默敌方英雄无法使用技能)
D级失败的经验(卖血必备,每次战斗失败时都会减少2点升级所需要的金币)
D级常胜将军(连胜时刷钱更快,连胜获得金钱+1)
D级快攻(连胜优势时不把对面当人,每次胜利都会额外对对手造成4点伤害)
C级不稳定收益(混点钱,不出意外的话,会获得6金币)
B级攻击姿态(慎选,容易暴毙,已方英雄造成的伤害+10%,受到的伤害+5%)
其他天赋如有吴国旗时可以选B级天赋永恒守望(大乔和孙策的CP天赋,增加免伤),天赋主动技能多可以选个S级充能(主动技能冷却减少3回合),快要出局的时候选S级绝地反击(可以苟多一回合,说不定能反打,受到致命伤害时面应该伤害,并且下回合全英雄额外造成1%伤害)
BAN位选择:
尧天>魏国(扶桑会和尧天固定出在同一套ban位里可直接忽视),其余都不合适。
运营方面:
运营部分就相对比较简单了,但是后期得跟武则天拼脸,建议走连胜保持血量健康(毕竟三远法不觉醒的几率大于觉醒几率)。前期走连败的话,这里推荐三长安(两游射一坦),四人口加个射手,五人口再加个坦克。到六人口就可以考虑锁血了,四游射两坦或者三蜀三射或者六射都行(这样比较平滑),七人口基本成型(有四阵两游就能锁血),正常十六回合抬八人口(留十块钱其余刷牌),有两星黄忠两星后羿就可以攒钱抬九了。
阵营站位:常用龟甲阵
斗鱼主播“东门吹马中”:所谓世事如棋,乾坤莫测。灵活变通,方得荣耀。不足之处及遗漏部分请各位指出,码字不易,且看且珍惜。
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