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js 控制序列帧 请问,我用AE做完UI动效之后应该导出什么格式,前端才可以放到游戏里呢?

2020-11-28知识2

为解决某一特定问题而设计的指令序列称为 为解决某2113一特定问题而设计的指令序列称为程5261序。它以某些4102程序设计语言编写,运1653行于某种目标结构体系上。打个比方,程序就如同以英语(程序设计语言)写作的文章,要让一个懂得英语的人(编译器)同时也会阅读这篇文章的人(结构体系)来阅读、理解、标记这篇文章。一般的,以英语文本为基础的计算机程序要经过编译、链接而成为人难以解读,但可轻易被计算机所解读的数字格式,然后放入运行。扩展资料所有程序都基于机器语言运行,机器语言是一个以二进制数字(0和1)构成的语言。一般的,程序是由高级语言编写,然后在编译的过程中,被编译器/解释器转译为机器语言,从而得以执行。有时,也可用汇编语言进行编程,汇编语言在机器语言上进行了改进,以单词代替了0和1,例如以Add代表相加,Mov代表传递数据等。汇编语言在事实上是机器语言的一个记号,在这种情况下,用以翻译的程序叫做汇编程序。

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燃气热水器型号各个字母代表什么? 燃气热水器型号各个字母代表的意思是:燃气热水器型号JSQ20-10P3?V10(12T):JS—家用燃气快速热水器;Q—室内型强制排气式;20—额定热负荷,除以2即为每分钟额定出水升。

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请问,我用AE做完UI动效之后应该导出什么格式,前端才可以放到游戏里呢? 下面的hover动画,用的就是一整图,所有的序列帧都在里面,点击这个链接查看序列图https:// img.alicdn.com/tps/TB1. 1fkLXXXXXXrXpXXXXXXXXXX-150-9000.jpg 3:Lottie动画 。

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unity中如何用C#控制时间逐帧加载贴图? 我现在有一千多张的序列图,分辨率是1920*1080,所以导入unity的时候我选择每一张作为一个独立的sprite(…

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