如何将solidworks的零件转换成钣金件 1、生成实体零件。2、单2113击 转换到钣金(“钣金”5261工具栏)或 插入4102>;钣金>;转换到钣金。3、如果想使用规格表1653,在 PropertyManager 中的钣金规格下设定选项:选择使用规格表在 选择表格 中,选择要使用的规格表,或单击 浏览,然后浏览到规格表。4、在钣金参数下:选择一个面作为钣金零件的固定面。设定钣金厚度和默认折弯半径。如果想保留实体以用于另一保留实体特征,选择转换到钣金。当消除选择时,实体被转换到钣金特征消耗。5、在折弯边线下,选择要形成折弯的模型边线。将显示样式更改为隐藏线可见将更容易选择边线。6、所需切口会被自动选择,并在找到切口边线下列出,在图形区域中,如果PropertyManager 中选定了显示标注,标注会附加到折弯和切口边线。可以使用标注更改折弯半径和切口缝隙。7、在边角默认值下设定切口选项。要通过为单个切口设定选项来覆盖这些默认值:在找到切口边线下选择显示标注。在图形区域中单击缝隙标注中的默认。弹出窗口中设定切口选项。在图形区域中单击右键,然后单击 确定。8、在自定义折弯系数下设置折弯系数类型和数值。9、单击 展开(“钣金”工具栏)可以使用指定的折弯和切口展开零件,完成效果图。
如何将solidworks的零件转换成钣金件 1、生成实体零件。2、单击 转换到钣金(“钣金”工具栏)或 插入>;钣金>;转换到钣金。3、如果想使用规格表,在 PropertyManager 中的钣金规格下设定选项:选择使用规格表在 。
如何用UG把圆柱形壳体展开成平面
UG10.0中如何将箱体转换成钣金件并展开?
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在creo 3.0中如何将实体零件转换成钣金件
NX建模模型如何转换成钣金,建模与钣金是NX软件的两个基础模块,本节经验讲解如何把建模零件转换成钣金零件,以一个镂空的钣金零件为例,先在NX建模下创建一些基本的图元,。
在机械三维软件中钣金什么作用,为什么要把实体转换为钣金(在制图时他们的图形不是一样的吗)? 钣金是针对金属薄板(通常在6mm以下)一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。钣金工厂最重要的四个步骤是剪、冲/切、折,焊接,表面处理等。一个大体的定义就是-在加工过程中厚度不变的零件.一个实体模型通常由一组特征组成,一个一个加上去,直到模型完成。工程实体模型通常主要由基于草图的特征组成;二维草图沿着路径扫掠形成三维特征。这些可以是切割,也可以是拉伸等等。另一类建模技术是“曲面造型”。其中,先定义曲面,然后裁剪,合并,最后填充成为实体。曲面通常由空间中的数据曲线和很多不同的复杂指令定义。曲面造型更困难,但是对于注模之类的制造技术应用起来更好。注模零件的实体模型通常既有曲面造型也有基于草图的特征。这就是区别,可能你还是学生或刚毕业不久,等你真正在机械行业做得有经验了就会懂了
UG怎么把片体转换为实体? 把片体转换成实体,你的思路是对的,使用缝合命令也是对的,但你明显经验不足!把片体执行缝合后,把选择工具条切换到实体一栏,如果能选中你刚缝合的零件,那就表明缝合成功!如果选不中,表明其还是曲面,可以通过查找其面与面的连接处是否存在间隙,如没有,你只需要增大你的缝合公差即可解决不是实体问题。公差设置如下图