反差的语境、略显夸张的词语,配合上让人心领神会的“吐槽”内核,造就了接地气的梗文化。作为千千万万个潜水在网络中的原住民,游戏玩家一直是梗文化的优秀创造者和发扬者。双方的这种关系甚至变成了游戏群体互相进行身份识别的重要标志,毕竟没有IKun喜欢和一个不知道谢广坤、蔡徐坤和尸鲲三者存在微妙关系的人促膝长谈。
众所周知,大部分流行的梗文化来源自部分玩家群体的小圈子,或者与游戏相关的泛ACG领域,譬如动漫、影视作品、主播等等。在ACG领域逐渐步入主流圈子的过程中,这些梗文化也随之进入大众的视野,并为大众所接受。但令人奇怪的是,作为梗文化发源地的游戏圈,却鲜少有人注意到梗文化所来带的巨大影响力。
游戏市场的规模相比于前几年已经有了足够大的增长,但由此带来的结果却是同质化现象的加剧,换皮游戏层出不穷,不少开发商仍在为如何研发游戏内容而焦头烂额之时,一些厂商已经另辟蹊径,通过巧妙地利用梗文化来迅速实现弯道超车。前有梗界最强放置手游《最强蜗牛》,上线首日便冲上IOS畅销榜第五;后则有发售3天Steam好评率便达86%的国产独游《大千世界》。
《大千世界》是由国内单人独立团队滑稽工作室研发的一款RPG扮演类游戏,且是一款自称“开放世界”游戏,目前游戏在Steam上线首周开启打折活动,售价16元,而游戏的特别好评数截至发稿前为610,SteamDB的预估销量为5-10万套,这样的成绩对于一款单人工作室研发的独游来说相当不错了。
唱跳Rap篮球,你熟悉的梗都在这里
与《最强蜗牛》一样,《大千世界》包含了近年来在ACG和娱乐圈中广为流产的梗,并通过巧妙的情节安排穿插到游戏的战斗、情节、人物中,让玩家会心一笑的同时也不会感觉到突兀。
游戏开局,系统会对玩家的知识面(梗文化)进行一个大概的调查,比如心中理想的角色、出生背景,以及面对一些救死扶伤、家庭伦理的情况所采取的应对措施等等,这些看似无关紧要的调查,实际上包含了giao语、土味、精神小伙等梗界几大头牌标签。
而值得一提的是,玩家做出的选择也会影响主角的初始属性、技能和后续的游戏进程。比如在盲人问题中选择第一个选项:扑倒,便会让主角获得“正道的光(神圣伤害+5%)”被动,在获得新能力的同时,也让人心中的正能量油然而生;而在特殊能力上选择giao语十级,则会让主角获得一个主动伤害技能。
开局选择完毕后,身为主角的屌丝男小明便被邀请到一家十星级的滑稽大酒店,参加一场充满心机的同学聚会。被“拆二代”同学吐槽一番后,没见过世面的小明并不知道大酒店里面等待他的,居然是近期广受网友好评,被形容为“特别专业”的“亡下七武海”团队。
“棺一抬,你白来”的口号并不是白叫的,随着专业BGM的响起,黑人团队随即开启抬棺操作,而小明也因黑人抬棺从原来的世界穿越到了神秘新大陆,开始了屌丝逆袭的一生。
神秘大陆的世界观设定在一次”大灾难”之后的千百年,这个世界并不属于原来的世界,而是一个被称为”大千世界”的新世界。玩家需要不断的变强不断的赚钱,让自己有足够的能力在这个世界上生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾。游戏在剧情设定上颇为老套,但因为融合了梗文化,所以剧情在这里并不显得违和,反而给人一种新鲜感。
穿越后的主角出生在一个名为风车村的村庄,跟许多穿越剧情不同,玩家穿越后虽然重返少年,但能力依旧是屌丝级别,并没有任何的主角光环加成。无奈之下主角接受了这个设定,并在村长的安慰下开启自己的变强之旅。
都说开放大世界是最近几年商业游戏中比较流行的设定,特别是在海外3A游戏、以及国内的3D手游,开放大世界更是一个大卖点,而在小小的《大千世界》中,玩家也将在一个开放的大世界进行冒险。整个开放大世界包含了10个区域,以及山林镇、黄金平原、武道大会等数十个不同的场景,玩家可探索的自由度十分高。
另外在剧情任务上,游戏并没有强制玩家一定要完成任务,而是采取了“放养”政策:主线剧情想做就做,不想做就先不做,当玩家选择不同的任务时,会相应地改变游戏的后续进程。同时,玩家也可以自主决定主角的人生定位,既可以在游戏中扮演一个正义凛然的角色也可以当一个邪恶无比之人。
这种把选择权交还给玩家的设定在RPG游戏中可谓少见,但实际上由于游戏遇怪几率非常高,玩家打怪升级速度又慢,最终还是要回归做任务的996工作流程。
虽说主角能力一般,但胜在人缘较好。在接下来的旅途中,玩家将不断遇到喜欢在养鸡场唱跳Rap打篮球,同时还要高喊“鸡你太美!”的艾坤,肚子一饿就喜欢吃奥利的老八等等。通过招募这些强力伙伴,组成土味天团,主角将在之后的旅途中迎战佩恩六道、奇怪知识猫等充满“梗味儿”的强力BOSS,让玩家在会心一笑之间悄然登上人生巅峰。
延续回合制玩法下,反套路的自由养成
如果抛开游戏中融入的梗文化,单看游戏的画面和核心玩法,会发现这是一款非常传统的回合制RPG游戏作品。游戏的画面传承了一贯的传统RPG游戏的像素风格,色彩搭配较为鲜明,带来经典的同时也让不少玩家高呼“爷青回”。
游戏非常传统的重现了RPG游戏的经典玩法,既回合制战斗和养成。玩家要花费大量的时间用在角色的培养上,不仅主角的能力,连队友都可以进行定制和培养。但在传承经典的同时,游戏并不一味地守旧,比如游戏中并不存在转职系统,但角色的定位方向可以通过玩家自己的装备搭配来决定。
并且游戏中的装备系统十分丰富,开发者精心设计了数千种装备和道具。通过对不同角色进行装备的差异化搭配,玩家培养自定义角色的想象力在这里可以得到充分的发挥,非常的灵活和自由。而多样化的道具也能让玩家从容应对怪物的各种精神冲击。
另外,游戏中还加入了全新的门派系统,包含了七个门派,分别是:蜀山,唐门,绿帽,圣光,龙虎,佛门,以及一个还没做完的恶人谷。各个门派的武学技能都不同,比如绿帽派就能通过给怪物套一个绿帽,从而对怪物造成精神攻击。
而实际上,无论是中国风还是西方魔幻,众多国内外的武学梗都被揉在了游戏中。玩家不仅可以学习西方的魔法,还能学习东方的忍术,道术等等,真正带给玩家一个全面的“大千世界”。
为了增加游戏的丰富度,开发者还为游戏引入了多种副职业,包括”锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,制蛊,烹饪”等等,涵盖了主角衣食住行等生活的各个方面,真正还原了主角在新世界遭遇的苦逼生活。
但需要指出的是,虽然《大千世界》做到了许多传统RPG游戏所欠缺高自由度玩法,但游戏最终还是要回归“养成”这一个核心属性,这也决定了游戏本身是一个较为“肝”的游戏。正如玩家所留下的评论,“这是一款值得你玩爆肝的游戏”。
爆肝游戏最显著的特点之一就是不断地刷刷刷,这一点与传统RPG游戏颇为相似,刷久了难免会有些无聊。但游戏中各种搞笑梗的加入却解决了传统RPG玩法稍显无聊的缺点,让角色养成的过程增添了不少乐趣。另外值得一提的是,开发者对游戏的BGM的选择也十分到位,各种让人愉悦的BGM,让玩家在游戏的时候也能放松心情,享受快乐的时光。
结语
但游戏并非没有缺点,不少玩家在Steam评论区留言称,游戏中常常遇到突然闪退、缺少新手指引的情况,而开发者也在游戏开局特意提醒了玩家要“一步一存档”。但毕竟是单人独立完成的作品,对于这些BUG,大部分玩家选择了宽容。对于这款国产独游,我们或许可以给他一些时间。