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在英雄联盟中有三条定律,每一条都非常精确,我相信

2020-11-27新闻13

作为一款竞技游戏,英雄联盟必须依靠一流的技术和团队合作。在游戏中,事实上有三条铁律,如果你仔细思考你的游戏,你会发现这些定律都是非常准确的,读了之后,我是真的被说服了。

规律一:后期攻击速度流大于攻击流

有两个输出类别,一个是AP,一个是AD。在AD中,有两种方式:攻击速度流或攻击流。

顾名思义,前者更注重攻击速度,比如剑圣,而后者更注重攻击力,比如剑和恶魔。

为什么攻击流比后期攻击流强?不难理解。

早期和中期,无论是英雄,他们的血容量都不高,尤其是那些脆的英雄更薄。攻击流比攻击速度流威胁要更具杀伤力,crispy英雄在几次攻击后被杀死。

游戏结束后,虽然英雄仍然有粗细的血量差异,但是,酥脆的英雄不再是直接秒,他可以持续,只要不死,就可以反击,关键是有了吸血设备,你可以保留回血。

验证这一点并不难,只要让剑魔和剑圣自己战斗就可以了,在早期,剑妖占优势,在后期,他是在剑圣的规则下。

法则二:嘲讽会议中断连胜

英雄联盟中的每个玩家都玩得很开心。此时,玩家精力充沛,感觉自己已经掌握了英雄联盟的精髓,已经处于“天下无敌”的状态。如果你有优势,很容易嘲笑对方。

然而一旦你开始嘲笑对方,你的连胜将是中断,那为什么呢?

当被嘲笑时,玩家的心态会发生明显的变化。在嘲笑之前,玩家可能会对线很认真,也会注意地图的各种趋势;一旦开启嘲讽模式,玩家就会变得虚无缥缈,很多游戏细节都会被玩家忽略,比如对手的走位和视觉。

俗话说,自大必失败,心态膨胀的玩家自然会迎来自己失败的时刻,这也就不足为奇了。

另外,为了均衡博弈,当玩家处于连胜时,他会匹配比自己强得多的玩家,从而保证玩家的胜率处于相对均衡的状态。原来连胜之后对手会更强大,玩家也嘲笑对手,迷惑自己的心态,不输就怪了。

法则三:德莱文非常凶猛

德莱文这个ADC在当前版本中并不太受欢迎,而且玩他的人也不多。

然而一旦你在网上遇到这个英雄,你会发现他非常凶猛,不管对方能不能玩,不管段子是什么,谁用德莱文这个英雄都会跟着魔鬼走,很凶,为什么?

主要原因是德莱文损坏太多。在相同的设备和相同的时间节点下,德莱文总是能像ADC那样击中远超过伤害,这是非常严重的。当你以两个平局A干掉对手时,主宰全场的感觉会让你欲罢不能,自然你会奋力拼搏。

强恒很强,德莱文具有高伤害,这样的技能设置势必会让那些使用德莱文的玩家不会退缩,反而会变得越来越凶猛。

#英雄联盟#网络游戏#lol

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