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“人皇”Sky领衔 《全球行动》从现在开始

2020-07-22新闻16

在目前的游戏行业中,MOBA与FPS这两大游戏类型几乎占据了半壁江山,但其实在这两类游戏大行其道之前,RTS游戏才是真正的霸主。《帝国时代》、《魔兽争霸》、《星际争霸》,还有90后的童年回忆《红警》都是真正影响一代人的经典之作。

而说起国内RTS游戏甚至电竞行业的扛鼎之人,人皇Sky当仁不让。作为公认的“中国电竞第一人”,人皇也成为了腾讯首款正统即时战略手游《全球行动》的首席指挥官,和玩家们共同战斗。

说起Sky,“国内RTS的神”这个称谓我想并不为过,卫冕WCG世界冠军的他成为了那个电竞黑暗年代里无数电竞爱好者的明灯。他几乎凭借一己之力带领中国电竞走向了阳光,国家主流媒体的宣传也让无数人真正了解到何为真正的电子竞技。2019年的WCG上,已经成为企业当家人的Sky以嘉宾的身份登上曾经熟悉的舞台,台下的粉丝许多都是手上牵着妻子肩上坐着年幼的孩子。那一刻我仿佛从他们的背影与呐喊中看到了一个个当年奋战在电脑前的RTS玩家。

然而迈向中年的老玩家面对生活的重担,已经没有多少精力再去重温真正RTS游戏的魅力了;许多年轻人也因为RTS较高的游戏门槛以及相对硬核的游戏玩法对此望而却步。《全球行动》的横空出世恰恰解决了这样的问题。

首先,作为一款手游,《全球行动》充分利用了大多数玩家工作之余的闲暇时间。考虑到提供更短的游戏时长,制作团队首先简化了建筑和单位类型,游戏兵种也只有包括海陆空三军在内的四个大类五个小类。这样就大大降低了玩家的运营难度,缩短了游戏时长。简单的单位类型也侧面突出和简化了单位之间的针对关系,让整个战争场景简单却不失乐趣,既满足了RTS玩家对游戏体验的要求,也最大程度地减少了新玩家的入门门槛。

同时,手游的局限性也让这款游戏弱化了点控和微操。小队编制的行动以及震撼的战斗场景都将弥补玩家对于操作稍有不足的遗憾。同时,游戏的主地图选择了3V3的模式,这也让我们能够召集身边的兄弟共同享受久违的战斗。

实事求是的讲,全新RTS的理论模型包括的单位小队化、弱化运营强调战斗、通过画面提升带动观赏性的提升、减少兵种及单位种类、由传统1V1转型团队竞技等等理念提出的时间并不短,但市面上充斥的大多数所谓RTS游戏不过是对玩家情怀的无情收割。《全球行动》作为腾讯首款正统即时战略手游正式与大家见面了,相信它一定能够唤醒你内心深处对RTS游戏最深沉的爱。

#战略游戏#手机游戏

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