说到赛车游戏,相信各位想到的首先是《极品飞车》《尘埃》《地平线》《马里奥赛车》等等,这些游戏在很大程度上,随着速度的加持,以及画面中超越的车辆,所带来的肾上腺素飙升快感,是大多数游戏所不能给予的。
在众多肾上腺素飙升的赛车游戏中,其中最受竞技玩家喜爱想必非《尘埃》莫属,毕竟在这13年的时间里面,似乎只有《尘埃》能做到这么多年来,一直保持不断创新。并且作为一款拉力赛为主要模式的赛车游戏,游戏中大多数汽车都是比赛级别的拉力赛车,同时这款游戏还以超高的竞技性,以及真实的物理系统,让玩家能够在不同的场景中享受不同的驾驶体验。
最早的《尘埃1》就是以越野竞速的模式,在赛车游戏中出名,并且游戏制作组为了真实的还原出越野竞速的赛车体验,在画面上还下了非常大的心思,特别是对于我们喜欢肾上腺素飙升的玩家来说,在戴上耳机体验第一视角时,通过车内所给我们带来的赛车氛围会非常强烈,并且在加速过程中,窗外一幕一幕掠过的景色,会使得我们更能体验得到加速所带来的激情。
而到了《尘埃2》之中,由于制作组在画面上进行了进一步提升,使得游戏中的水面、阴影等等都变得更为真实,同时游戏中出色的物理系统,也让整个游戏在长久行驶的过程中,能够清晰感觉到赛车碰撞的反馈,以至于没有体验过《尘埃2》的玩家,也会因为它出色的系统和赛道设计,而喜欢上赛车游戏,以至于《尘埃》系列至此也被称作为真男人才会玩的赛车游戏。
之后的《尘埃3》和《尘埃4》更是将这一部赛车游戏送上了巅峰,毕竟不管是画质还是整体的赛车体验,这两款游戏都与前几作截然不同,其中作为整款游戏最热血的拉力赛模式,《尘埃4》把拉力赛的精髓体现得淋漓尽致。
因为在拉力赛环节里面,作为驾驶员的我们需要时刻与领航员打好配合,毕竟在赛车过程里面,我们不仅要注意前方的路况,同时还需要根据领航员的指示,跑出离终点最近的道路,同时因为游戏中不会实时提供我们线路图,以及整条道路上还会出现不少急转弯、上坡、低洼等地形,所以领航员也成为我们仰仗的对象。
因此在《尘埃4》这款游戏里面,玩家们会体验到极致爽快的长距离赛车体验。不过,《尘埃4》所优化的物理系统,也使得这款游戏的难度越级上涨,毕竟在不稳定的道路上,轮胎打滑、方向盘敏感等等,都会实时影响着我们的赛车体验,所以想要光靠键盘就跑完全程的可能性非常小,而这个时候就必须得依赖手柄的灵活性,去感受极致的赛车体验。
而到刚刚上线的《尘埃5》这款游戏,它作为《尘埃》整个系列的最新之作,在游戏操作上它相比于前几作则要简化了不少,所以对于新手来说,它的上手则变得更快。
再加上整款游戏有着多年来制作组的赛道体系,在整个竞速的过程中,我们依旧能够感受得到前几代中刺激肾上腺素的竞速体验,并且游戏中的动态天气系统,也使得这款游戏的真实性提高了不少。
当然了,对于《尘埃5》这款游戏来说,因为有着前几代的游戏体验,所以在体验整个游戏过程的时候,我会更倾向于手柄所带来的流畅感觉。
比如我自己所使用的一款极具性价比的游戏手柄——北通阿修罗2手柄。在体验《尘埃5》这款游戏的时候,当我使用手柄开车跑在不同的路况里,赛车所跑过的坑坑洼洼,以及漂移时所传到手柄上的震动感,这个体验仿佛就是真的在开一辆赛车,在与职业车手跑拉力赛一般。
再加上北通阿修罗2手柄还采用的双摇杆布局,以及顶上的线性扳机键,可以给我们带来模拟真实踩油门和刹车的体验,并能让我们对油门和刹车作出更精准的控制,从而实现更良好的出入弯体验。
而且在握持方面,北通阿修罗2手柄的握柄处,不仅采用了弧度的人体工程学设计,同时还加入了大面积的防滑功能,而这也就能让我们在使用手柄体验赛车游戏的时候,提高了整体的握持舒适性。
最重要的是,阿修罗2自上市以来销量突破百万支,是经历过众多竞技爱好者亲测的产品,它近乎0延迟的特点更符合高度保持节奏的赛车游戏。
总的来说,《尘埃》整体上更接近于《尘埃2》的感觉,而且在操作手感上,本作对于手柄的适应性非常好,以车辆过弯惯性和北通阿修罗2手柄的震动反馈为例,凭借牺牲真实性增加灵活性的方式,免去了新手玩家的上手门槛,以至于仅仅需要练习一下,我们就可以轻松上路。