目前市面上有哪些好用的免费人脸识别SDK? C#实现基于ffmpeg加虹软的人脸识别关于人脸识别目前的人脸识别已经相对成熟,有各种收费免费的商业方案和…
java 中 invoke()的作用是什么? invoke(调用)就是调用Method类代表的方法。可以实现动态调用,例如可以动态的传人参数,可以把方法参数化。可以把方法参数化invoke(class,method),比如Test类里有一系列名字相似的方法setValue1、setValue2等等,可以把方法名存进数组v[],然后循环里invoke(test,v[i]),就顺序调用了全部setValue。此外,invoke()对带有指定参数的指定对象调用,个别参数被自动解包,与基本形参相匹配,基本参数和引用参数都随需服从方法调用转换。如下public Object invoke(Object obj,Object.args)throws IllegalAccessException,IllegalArgumentException,InvocationTargetException如果底层方法是静态的,那么可以忽略指定的 obj 参数。该参数可以为 null。如果底层方法所需的形参数为 0,则所提供的 args 数组长度可以为 0 或 null。如果底层方法是实例方法,则使用动态方法查找来调用它,这一点记录在 Java Language Specification,Second Edition 的第 15.12.4.4 节中;在发生基于目标对象的运行时类型的重写时更应该这样做。如果底层方法是静态的,并且尚未初始化声明此方法的类,则会将其初始化。如果方法正常完成,则将该方法返回的值返回给调用者;如果该值为。
请教个performselector延时执行的问题问题 实际上是performSelector延时调用的问题,经查找资料,performSelector关于内存管理的执行原理是这样的执行[self performSelector:@selector(method1:)withObject:self.tableLayer afterDelay:3];的时候,系统会将tableLayer的引用计数加1,执行完这个方法时,还会将tableLayer的引用计数减1,而在我的游戏里这个延时执行函数是被多次调用的,有时切换场景时延时函数已经被调用但还没有执行,这时tableLayer的引用计数没有减少到0,也就导致了切换场景dealloc方法没有被调用,出现了内存泄露。所以最后我的解决办法就是取消那些还没有来得及执行的延时函数,代码很简单:[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self]当然你也可以一个一个得这样用:[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(method1:)object:nil]加上了这个以后,切换场景也就很顺利地执行了dealloc方法,至此问题解决!最后在找资料时也发现了,延时调用实现长按钮的实现思路,记录下来以备后用:在touchBegan里面[self performSelector:@selector(longPressMethod:)withObject:nil afterDelay:longPressTime]然后在end 或cancel里做判断,。
block的嵌套调用方式,2个block怎么相互嵌套 Block 变量拥有 blocks 的引用。你可以使用和声明函数指针类似的语法来声明它 们,除了它们使用^修饰符来替代*修饰符。。