便携式营养袋在原神1.1更新预告之中就有说明过它的上线,能够看出,它在联机之中的作用比较大,因为联机模式下不能够随时暂停,所以它的出现就会便利很多。虽然很多玩家都想看看它的实际效果,而便携式营养袋因为是声望奖励,所以需要一直做蒙德声望任务才能够解锁,到现在才能够解锁,而玩家们解锁之后却对奶妈的处境表示担忧。
这次蒙德声望任务奖励的便携式营养袋,奖励的其实并不是营养袋本身,只是图纸,需要玩家花费另外的材料来制作。不过这个制作材料相对于捕风瓶来说,还是良心多了,需要20个蜥蜴尾巴,20个混沌核心,还有50个电气水晶,材料基本上是不需要消费体力的,而且是永久的,所以制作一个营养袋对大多数玩家们来说,并没有多大的负担。
制作完成之后的营养袋有两个槽位,能够装载一种复活食物以及一种恢复食物,并不会自动回血,但省去了玩家们点击背包选择的步骤,直接通过快捷键复活角色,增加角色的生命值就可以了,所以还是十分便利玩家的。
不过因为这个营养袋功能,就有玩家提出了疑问,这不是对奶妈角色的史诗级削弱吗?因为有了这个营养袋,那么玩家们在打副本的时候就不需要带奶妈了,直接依靠营养袋回血就好了。实际上策划在设计时早就想好了这个问题,因为角色是有饱食度这个设定的,角色补充了一定量的食物之后,就不能够依靠营养袋来回血了。
所以奶妈角色并不会因为这个营养袋的上线,面临失业的惨状。毕竟角色吃几个食物就饱腹,确实取代不了奶妈的地位。不过在打一些难度比较低的副本的时候,玩家们如果追求速度,想要速刷副本的话,确实不需要带治疗型角色了。
总的来说,便携式营养袋的设计确实是便利了玩家,玩家在队伍配置上也有了更多的选择权。至于奶妈失业的问题,确实是玩家们想多了,如果没有饱食度这个设定,这一担忧说不定会成真。但因为原神本身饱食度的限制,奶妈的地位应该会屹立不倒了。