大家好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
最近几天,我经常看到关于炉石传说新版本哪些卡牌值得合成的文章,其中必然会出现一张中立的古神牌——尤格萨隆。我不知道这些作者是真的觉得尤格萨隆强,还是故意浪费你们的奥术之尘,我只知道尤格萨隆是现在胜率倒数的橙卡,强度真的很一般。为了避免踩雷,我就不推荐你们该合成什么卡牌了,本文列举一下目前胜率倒数的“废橙”有哪些,大家不要合成就对了。
扎依,出彩艺人
标准卡组胜率:51%,标准打出胜率:49.1%
狂野卡组胜率:46.4%,狂野打出胜率:42.1%
从数据来看,出彩艺人这张卡牌的表现似乎还不错,标准卡组胜率和打出胜率都不错。但你要知道,恶魔猎手的胜率跟出彩艺人的关系真不大,那么多强卡放到一套卡组里,真不差这一张,这也就是为什么打出它反而会拉低胜率。
说实话,出彩艺人的战吼效果很强大,可惜跟错了职业,或者说不适合当前版本。恶魔猎手现在普遍偏快,5费打出这么身材普通又很难当回合产生效果的卡牌,实在有些拖节奏。如果给一些控制卡组,出彩艺人必然是一张神卡。开到这张卡的话,也不用急着分解,等恶魔猎手能走控制路线就派上用场了。格雷布
标准卡组胜率:44.2%,标准打出胜率:46.6%
狂野卡组胜率:40.8%,狂野打出胜率:49.9%
炉石传说标准环境中,格雷布是卡组胜率仅高于混乱套牌和希拉斯的橙卡,但是后二者是典型的黑科技核心,看胜率没有意义。更何况,到了狂野环境中,格雷布就真的垫底了。综合来看,说它是新版本最弱橙卡也不为过。
关于格雷布,在新版本之初我就写过一次。它的问题在于定位模糊,作为是一张偏保护性的卡牌,看似是控制卡组的前中期保障,实则必须要靠快攻体系才能发挥作用,而快攻有根本不惜要这么一张高费的嘲讽。结果就是没有人会带它,标准出场率倒数第一,仅有0.3%。即使有人带了,也因为不契合而难有作为。基利,艾露恩之眷
标准卡组胜率:46.4%,标准打出胜率:48.5%
狂野卡组胜率:46.9%,狂野打出胜率:49%
作为最早公布的卡牌之一,基利完全没能翻起水花,也就注定了它惨淡的现状。日食和月食两张卡牌确实比较强,在标准环境中有很多德鲁伊都会带。但是,我有必要为了额外获得一张日食和月食,带这么一张4费2-2的橙卡吗?真没必要!
况且,德鲁伊现在的主流玩法都是从牌库直接召唤随从。比如大哥德和保镖德,日食和月食确实可以和部分法术产生不错的联动效果,但是基利却有被召唤出来的风险。不仅战吼没了,还有可能大幅降低站场质量,何苦呢?尤格萨隆,命运主宰
标准卡组胜率:48.6%,标准打出胜率:48%
狂野卡组胜率:46.3%,狂野打出胜率:48.5%
尤格萨隆这张卡,我真的已经无力吐槽了,打出胜率仅高于格雷布和混乱套牌。一部分玩家用强势卡组的胜率来说明尤格萨隆的强大。但是你想一想,扫帚骑、小丑德、保镖德这些卡组就算不带尤格萨隆,胜率会低吗?不会!它们的胜率和尤格萨隆基本没有关系,有关系也是被尤格萨隆卡手导致胜率降低。
这种由于自身因素造成逆风的情况下,打出尤格萨隆试图翻盘,翻了就是尤格萨隆厉害,没翻就是逆风局碰运气,我是挺不理解的。总而言之,在我看来尤格萨隆这张卡牌完全没有合成的必要,谁主动合成它,基本等于1600尘打了水漂。克苏恩,破碎之劫
标准卡组胜率:46.6%,标准打出胜率:无法统计
狂野卡组胜率:47.2%,狂野打出胜率:无法统计
由于游戏中实际打出的是衍生卡,克苏恩的打出胜率无法统计,但想一想也知道,不会高到哪里去。克苏恩和尤格萨隆的情况很像,有前置条件,容易卡手,效果不稳定。如果想快速打出克苏恩,4张5费的组件不一定能发挥作用,可能要被迫空场打出。即使打出全部组件,你还得抽到克苏恩。即使抽到了,对手有场面的情况下,甚至连清场都很难做到。
以上就是炉石传说新版本表现最差的5张橙卡了。除了出彩艺人可能会加入控制卡组,其它四张卡牌由于自身的问题,基本已经翻身无望了。说实话,如果你没有收藏的想法,都不如把它们分解了,正好合成一张新橙卡。新版本强势橙卡那么多,随便合成一张上分,不香吗?
本期话题:你觉得上述5张橙卡有翻身的可能吗?它们能被用在什么玩法中呢?