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正义之手不出 魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强?

2020-07-22知识4

正义之手的问题,求助 你说的BUG应该不可能!直接开皇帝的话!皇帝大喊一声!整个宝座四周的怪都会围过来!正义之手是皇帝掉!所以杀不杀公主都无所谓!不过公主也不掉什么!干脆别杀了呗~是不是。正义之手的掉率问题 刷那个东西看RP,我陪过两个朋友刷,一个是大元帅战士,一个是贼,战士刷了共计67次,贼刷2次就掉了,所以如果连刷好多次都不出的话,建议你去买彩票…反击磁石和正义之手在哪里出 反击磁石是厄运北区,戈多克大王和完美贡品会出(完美贡品就是厄运北之前的boss全都不杀,单刷出过好多了,感觉掉率比较高)+22攻击强度和1%的招架正义之手是黑石深渊最后。正义之手问题 掉率不是问题,RP才是王道 人家刷一次就出的也有,刷上几天都不出的也有,一切都看运气正义之手是哪出的 到底是国王还是将军 在线等 深渊的国王出正义之手,将军出的是意志之力。正义之手是深渊皇帝出的吗? 从前不只是皇帝 正义之手 拾取后绑定 唯一 饰品 需要等级 53 装备:击中目标后有2%的几率获得1次额外的攻击机会。装备:+20 攻击强度。卖价 1G 安格弗将军 3.407%人型生物 。魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。小D变身后正义之手的效果能不能出现? 正义之手的特效是有2%的几率获的额外攻击吧?那和变不变身没什么关系吧 我觉得就算用拳头也应该能触发吧~饰品:正义之手 的出处 1.10未在更新文档中列出的改动 黑石深渊BOSS掉落表修改:安格弗将军现在掉落“意志之力”,而原本安格弗将军掉落的“正义之手”则是达格兰·索瑞森大帝掉落。魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。

#正义之手

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