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Xbox负责人Phil Spencer专访:部落文化是游戏行业的一大阻碍

2020-11-25新闻5

微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 在近日接受外媒 TheVerge 采访时称,该公司并未将索尼和任天堂的新主机 / 独占作品视为最大的竞争对手。对于游戏来也来说,最大的阻碍,其实是某些玩家出于对某品牌的忠诚度和非此即彼的观点来选购 PlayStation 或 Xbox 。相较于温和的玩家,一些极端的粉丝可能会升级到更强的对他人的骚扰。

(来自:TheVerge)

Phil Spencer 说道,在游戏娱乐事业上,我们其实不应该抛开产品、服务和游戏本身,而去冷漠地探讨竞争。

此外过激的品牌忠诚度或导致人们的反感,Phil Spencer 也希望极力避免这种情况。如果像微软这样的巨头企业都盼着竞争对手倒下来让自己渔利,这样的行业生态也未免太低级了。

如果有什么能把我赶出游戏行业的话,那应该就是导致世界撕裂的所谓部落主义了。我们所要做的,就是勇敢面对。

我永远不会恶意批评其它任何创意和产品团队做得不够好,因为我们拥有极具竞争力的产品。此外从长远来看,这对我们也是没有帮助的。

相反,Phil Spencer 更加重视将精力放到改善游戏行业的整体状况上,并且对跨平台游戏体验表示赞赏。企业应该克服这种竞争损耗,从而让玩家能够在任意主机平台上与好友获得联机体验。

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