很多玩家都觉得上分难,但其实现在的王者荣耀对比之前的王者荣耀,难度已经低了不少,特别是对于新手玩家来说,这款游戏真的非常容易上手,但这也可能会连带造成一些之前没有过的问题,可能很多玩家没有发现,其实在不断的更新后,已经新增了不少功能,这些功能可以说是专门为了新手而设计的。
推荐出装,装备是王者荣耀里非常重要的道具,我们打出优势之后,之所以能轻松打赢对手,都是有了装备上的领先,当装备有所差距的时候,就算出现小的失误也没有关系,对手还是打不过自己,而由于有了推荐出装,基本上现在大部分的新手玩家都不会主动去研究装备的加成,就算段位来到了最强王者,也还保留着这个习惯,只要装备栏亮了就点。
接着就是英雄的难度问题,其实游戏内已经有了不少难度低,适合新手使用的英雄,像妲己,亚瑟,典韦,后羿这些英雄,从很久之前就存在,也一直都没有重做,就是为了让新手能更快上手,更快学会这些英雄,所以他们的难度都是比较低的,也比较容易玩,但这些英雄其实需要的数量是很小的,所以一般新英雄的难度都比较高,但是这个定律被明世隐和瑶给打破了。
还有则是一些游戏内设定,像S21赛季新增的野区防守问题,在自家的野区会增加双抗,给对手反野增加难度,以及野怪显示血量,惩戒对野怪的伤害直接显示,这些都是对新手非常友好的改动,能让玩家更直接看到技能在什么时候该放,也让反野的难度更高了,所以也就让游戏变得更加“正常”进行,很少会有刚开始就抓着对方的打野玩,让对面的打野毫无发育的情况出现。
但这些迎合新手的改动真的好么?不知道大家想过这个问题没有,像推荐出装,本来研究装备就是晋升的一个细节,但就算你对装备一无所知,也可以达到不低的段位,甚至还有不少玩家到了最强王者,都还首出大辅助装和大打野刀,这就是典型的对装备一窍不通,而瑶和明世隐这样的英雄出现之后,也帮助了不少本该待在低段位的玩家达到高段位,一旦没有这些英雄,就原形毕露,在队友眼里就是坑。
#王者荣耀#新手#玩家收藏
还有则是一些游戏内设定,像S21赛季新增的野区防守问题,在自家的野区会增加双抗,给对手反野增加难度,以及野怪显示血量,惩戒对野怪的伤害直接显示,这些都是对新手非常友好的改动,能让玩家更直接看到技能在什么时候该放,也让反野的难度更高了,所以也就让游戏变得更加“正常”进行,很少会有刚开始就抓着对方的打野玩,让对面的打野毫无发育的情况出现。
但这些迎合新手的改动真的好么?不知道大家想过这个问题没有,像推荐出装,本来研究装备就是晋升的一个细节,但就算你对装备一无所知,也可以达到不低的段位,甚至还有不少玩家到了最强王者,都还首出大辅助装和大打野刀,这就是典型的对装备一窍不通,而瑶和明世隐这样的英雄出现之后,也帮助了不少本该待在低段位的玩家达到高段位,一旦没有这些英雄,就原形毕露,在队友眼里就是坑。