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NVIDIA再添“利器”:为用户提供飞跃式应用体验

2020-11-24新闻14

工欲善其事,必先利其器!

“在图形运算平台上,NVIDIA已耕耘超过20年的时间。在过去20年里,NVIDIA在各式各样的图形和可视化运算及AI等不同领域,都针对我们的GPU做了相对优化。我们的GPU无论是在软硬件设计,还是功能改进,每一代都针对不同用户(电视、娱乐、传媒、现场直播、汽车制造、设计、大数据运算、科学运算、专业电影制作、AI等)产生了不同性能飞跃,包括现在很流行的AEC、BIM、CAM等等,只要想到NVIDIA产品,就能想到在这些行业里面都可以利用NVIDIA产品的优势带来各式各样的性能体验飞跃。”NVIDIA中国区高级技术市场经理施澄秋在采访时表示。

日前,笔者有幸采访到了NVIDIA中国区高级技术市场经理施澄秋,施总为我们详细介绍了NVIDIA两款针对专业可视化领域的GPU产品——RTX A6000和A40,以及NVIDIA针对在线远程分工的协作平台Omniverse。希望让更多的人了解到NVIDIA全新Ampere架构的GPU、以及在Ampere GPU加持下的Omniverse能为专业可视化图形的用户带来怎样的应用体验飞跃和应用工作流程效率提升。

NVIDIA Ampere GPU提供惊人性能

据施澄秋介绍,NVIDIA在专业视觉计算领域里耕耘了很长时间。以最近五代架构为例,从Kepler到Maxwel、到Pascal、到Turing、再到现在发布的Ampere架构,NVIDIA在可视化领域的GPU几乎主宰了这个市场里面所有的应用及潮流趋势。

据了解,这一代Ampere架构最重要的就是提供了第二代RTX GPU。第一代RTX GPU是Turing架构,那么,Ampere架构和Turing架构相比,有怎样的优势呢?

1、新一代的SM(新一代流式多处理器)架构最高可以提供39 TFLOPS的FP32算力。

2、第二代RT Core相对于第一代Turing架构里的RT Core最高可以提供76 TFLOPS光线追踪算力。和以往GPU不同的是除了SM之外,加入了RT Core,还加入了Tensor Core。这个张量运算核心主要是针对AI里面最有倚重,也是AI主要的运算单元Tensor Core。

3、最多可以提供310个Tensor TFLOPS的算力。

因此,与上一代产品相比,NVIDIA Ampere GPU架构能够提供惊人性能。Blackmagic、Chaos Group和Luxion等软件合作伙伴的早期测试显示了用户通过该全新GPU所获得的性能提升。

全新NVIDIA RTX A6000和NVIDIA A40 GPU为数百万艺术家、设计师和工程师加速渲染、AI、VR/AR和计算工作负载

疫情改变了内容创作和消费的方式。如今,全球各地的团队通常要共同协作,远程处理高清内容,使用多个工作负载并且需要大量计算资源。

NVIDIA通过全新NVIDIA RTX A6000和NVIDIA A40助力专业人士应对这些挑战,并解决从台式机到数据中心的企业工作负载问题。该GPU基于NVIDIA Ampere架构,采用了全新RT Core、Tensor Core和CUDA Core加速图形、渲染、计算和AI,与上一代产品相比增速显著。

NVIDIA A40

NVIDIA RTX A6000和NVIDIA A40通过突破性的技术提供更强大的性能,包括:

第二代RT Core:最高可提供2倍于上一代的吞吐量,以及并行光线追踪、着色和计算功能。

第三代Tensor Core:最高可提供5倍于上一代的吞吐量,并支持全新TF32和BF16数据格式,结合稀疏运算特性提供10倍加速性能。

全新CUDA Core:最高可提供2倍于上一代的FP32吞吐量,能够显著提高图形和计算能力。

48GB GPU内存:单个GPU可提供的最大内存,通过NVLink连接两个GPU可以扩展到96GB。

虚拟化:通过添加NVIDIA虚拟工作站等NVIDIA虚拟GPU软件,为远程用户提供针对图形工作负载和强大虚拟工作站实例的大规模支持,赋力高端设计、AI和计算工作负载的更大规模工作流程。

PCIe Gen 4:提供2倍于上一代的带宽,加速Lenovo ThinkStation P620等PCIe Gen 4服务器和工作站中数据密集型工作负载(如数据科学、混合渲染和视频流)的GPU数据传输。

凭借该GPU所提供的速度和性能,工程师能够开发创新产品,设计师能够设计前沿建筑,科学家能够在全球任意地点探索突破性技术。

NVIDIA Omniverse赋力未来图形创作

NVIDIA Omniverse汇集了NVIDIA在图形、仿真和AI方面的突破,是一个基于RTX的3D工作流程仿真模拟、协作和渲染平台。Omniverse用户无需费力地导入和导出数据,便可跨应用开展实时3D工作流程协作,借助NVIDIA RTX实现极高保真度的渲染。

NVIDIA在为期一年的抢先体验计划之后发布了公测版Omniverse。抢先体验项目期间,爱立信、Foster + Partners、工业光魔(ILM)和其他40多家公司以及多达400位个人创作者和开发者对该平台进行了评估并向NVIDIA工程团队提供了反馈。

Omniverse基于皮克斯应用广泛的Universal Scene Description(USD),一种能够在3D应用中实现通用互换的先进格式。该平台还使用了多项NVIDIA技术,例如实时照片级逼真渲染、物理效果、材质以及在业内领先3D软件产品之间的交互式工作流程。

Omniverse所能实现的协作和仿真模拟对于机器人、汽车、建筑、工程与建设、制造以及媒体和娱乐行业的客户而言至关重要。

目前,Omniverse获得了许多主要的软件领导者支持,例如Adobe、Autodesk、Bentley Systems、Robert McNeel&Associates和SideFX等。Blender正在与NVIDIA合作,通过加入USD功能实现Omniverse与其软件的集成。NVIDIA还与其他领先的软件供应商合作,让所有艺术家和设计师都可以在自己选择的应用上通过Omniverse开展协作。

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