S11英雄联盟季前赛版本在经过玩家们半个月来的适应后,已经逐渐为人所接受。尽管如此,拳头设计师为了优化玩家体验,还是在后续对饱受非议的装备图标进行了调整。毕竟对于这一点感到不满的并不仅仅是普通玩家,强如Rookie在直播中也曾吐槽过这一问题。
对玩家的游戏反馈,拳头从始至终都非常重视。S11季前赛版本移除了小段位之间的晋级赛,就广受玩家们的好评。而在近期拳头设计师Mark Yetter又公布了下一阶段将对投降机制进行调整想法,目的则在于减少玩家因为被其他人挂机所产生的困扰。
“如果在游戏开始10分钟后,游戏检测到己方队伍中有挂机的玩家,玩家们可以开始发起投降。现在,这个改动只会适用于召唤师峡谷,并且需要队内所有玩家的一致同意。如果说没有通过的话,队伍可以在游戏进行的15分钟的时候再次进行投票,这时只需要多数赞成票即可通过。
如果说在排位中,己方队伍中有玩家在游戏时离开或者被检测到挂机行为,该场排位赛的失利所损失的LP会有所减少。以下三种情况不会受到损失减小:一起开黑的人掉线/挂机,;定级赛;或者晋级赛”
在英雄联盟这款5V5竞技游戏中,4打5往往比带几个坑货队友赢难度大得多。拳头为了让玩家们不至于被挂机队友折磨太久,因而便打算在下版本到来时实装上面提到的新投降机制。
简单总结一下就是:“当检测出挂机玩家后,其他人可以在10分钟发起投降;如果没有通过,那么15分钟那次投票只需要三人同意即可;排位赛因为有人挂机而失利,胜点会扣的比较少。”
虽说在有人挂机的情况下,仍不乏一些玩家会故意点否折磨队友;但“10分投”机制的上线确实可以在一定程度上减轻因为其他人恶意挂机导致的不适感。只不过相比于优化被挂机玩家的游戏体验,大家更愿意看到拳头对挂机玩家的制裁。
早在几年前拳头就曾上线过裁决之镰用于惩治消极游戏的玩家,每次匹配都需要额外等五分钟大大提升了挂机成本,那段时间玩家们的对局体验也的确提升了不少。
然而玩家们遇上“吉格斯”的情况非常常见,因为网络问题就被裁决之镰追责弄得大家都怨声载道。为了挽回流失的玩家,拳头最终做出妥协下线了裁决之镰系统。而这次将要上线的新投降机制,也算是比较折中的办法了。
大家觉得“10分投”机制上线后,能对对局造成怎样的影响呢?