作者:NGA-绿色的蓝
S级 4DK和老克
A级 冰龙
B级:电男,孢子男,跳舞男
C级:战神,格拉斯,蜘蛛三
D级:瘟疫一,胖子二,教官,蜘蛛一,蜘蛛二,DK2
从带团开荒的感受,以及之前的版本经验来看,总体来说,在世界buff极易获得的怀旧服,即便是实力普通的野团,也能在两三周内比较轻松的打掉C级D级的boss。
而比较强力的野团(目前TAQ加软泥90分钟以内),可以在首周拿下BCD级击杀,不过可能会需要6-8小时。TAQ目前70分钟以内的顶级野团,首周如果能确保全团冰抗达标,应该可以击杀冰龙,当然,时间需要两天。
有个误区,那就是4dk比老克难,过了4dk,老克就是送的。这纯属胡扯。以我15年前所在金色平原9为例,两大公会都比较顺利的击杀了4dk,但直到版本结束也没能击杀老克。
只能说4dk可以跨越的团队,具备了击杀老克的执行力而已,但野团真正想过老克,也需要比较艰难的开荒。因为4dk是那种如果你全团战术跑对,治疗和输出压力并不大的boss,全团始终保持三层印记以下。
而老克,尽管你战术和执行都没有问题,硬伤害就在那里。关于4dk的齿轮战术和老克的半木桩战术,可以参见我的B站教学视频。
冰龙,首周普通团队就不要去挑战了,即便2秒600,没有全团180+的冰抗也难以击杀。可是一旦后续高品质冰抗装达标,3-4周以后,冰龙难度降低至B级。
首周的B级里,孢子男应该相对难度最大,尤其是吃孢子的等待和分摊时机,治疗的12棒接力等。这个boss可以看成是4dk的执行力训练场。
随后就是电男,其实两点跑位的电男对于固定团来说,甚至是个比教官更简单的D级boss,网络不卡的情况下,没有难度。但野团嘛,总归有几个……咳,你们懂的。容错比较低,所以难度陡增到B级。
至于跳舞男,什么智商检验机纯属扯淡。首先,这个毒液喷涌就是1234321的简单规律喷发,和M火车王那种复杂的轨道交通不可同日而语。
其次,只要MT或者RL只要有一个不脑残,头上顶个大饼,近战组跟着大饼无脑跑就行,不需要动脑筋。唯一的灭点只有P1转P2,第一下喷涌有点快,需要自己明白机制,第一时间跑到安全点一。
C级里,帕奇维克即便恢复1.2秒仇恨打击,在目前怀旧服世界buff极易获得,输出普遍爆表的情况下,也是盘菜,也就灭几次的事。对于稍微强力的团来说,难度和小红龙差不多,甚至更低。格拉斯主要考验副坦的风筝能力和仇恨能力。
蜘蛛三则需要一定的转火执行力以及对治疗有一定意识要求——考虑到野团治疗稀缺,质量比较差,蜘蛛三应该让野团灭个几次。总体来看,格拉斯在C级boss应该最难。
D级都是菜鸡,野团首周每个最多灭个几次就能击杀。尤其DK2,十五年前可是准T1级别的boss,一般打掉10+的团队才能正常击杀。而以我们现在的输出能力,DK2有望成为整个naxx里和蜘蛛1并列的绝代双废。