当下刺客信条新作英灵殿发售已经有一段时间了。无论是从媒体评分还是玩家口碑,给人感觉都是中规中矩,碧育想要凭借此作封神已然是不太可能了。而几乎每一作刺客信条上新,玩家们都少不了拿来和前作对比。近来就有玩家翻出了六年前的刺客信条大革命,没想却意外暴露了碧育曾经的野望。
其实不少老玩家都知道,大革命算是刺客信条中的翻车作品,一方面是画面在预告前和发售后有缩水反差,另外一方面则是此作画质实在太顶,即使当年的主流显卡在它面前也都显得吃力。而当时作为次世代主机的PS4,在其面前更是有被榨干的迹象,更不用说技能机制和联机等问题了。
虽然不少玩家对于大革命看法不一,但在6年前被此作震撼的玩家还是不少的。因此这款作品被挖出来,自然少不了会被玩家们拿来和英灵殿对比。大革命纯粹的刺客玩法与英灵殿成熟的狂战士玩法,震撼的欧洲城市与破败的欧洲小镇,两款作品的反差极端到显而易见。
从某个角度来看,两款作品或多或少都包含了碧育想要刺客信条IP再度封神的野望。只不过刺客信条IP已经定型。除了刺客信条最早的几部作品为刺杀玩法开了个头打了个样以外,后面的作品无论是画风还是玩法都很难再有突破。以至于各种各样的换皮信条,以及许多刺杀以外的元素被碧育玩了个遍。
当下来看,碧育想要刺客信条封神,要么只有将IP精炼到玩家挑不出毛病,要么就只有做出改变。但不可否认的是,6年前的刺客信条大革命如果在画质上适配主流,并且玩法上和联网上优化完善的话,确确实实是有封神的可能。更大胆地说,要是当年信条大革命不翻车的话,当下英灵殿必然会有更好的表现。
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