作者:NGA-阿荣yo
坚果
威望1(灵魂巧匠)
蓝字练级难顶,基本上全程用的原版,先说说这个威望总体的感觉吧,机械化后期的强度大幅增加,满层机械单位四倍于原版的输出(攻击和攻速二倍),持续输出和爆发都非常给力,并且走混编路线还可以拥有6个左右的晋升者来增强AI适应性,无论是应对红点还是拔除定点目标都非常的强力。
但是但是但是,坚果技能伤害减半,远比看上去的更难受,可以说非常难受了,本体的削弱直接让本就折磨人的真空期更加痛苦(一波扫不死狗子,枪兵有盾了得扫三次,吐了),而且在第一个天罚出来的时候,也无法提供扭转当前情况的战力,真空期变相又长了一点(所以果然大炮台才是本体么)。
然后混编路线也相对比较难受,操作要求高,并且还有VT的科技线(x的,司徒数量一定要保持住,要不然坚果TM一口一个晋升或者先锋,别问我怎么知道的),这个威望在队友可以顶住前期或者玩家本身操作优秀,大炮台分配合理,AI针对性比较强的情况下可以打出相当不错的效果,总的来说完全可以用,但是确实有更劲的选择~(原因在后面)
威望2(暴君晋升者)
好家伙,我直接好家伙,蓝字五级开始爽的批爆,完全放弃最后一点机动性,把正面强度的优势发挥到极致,供奉我满精通持续50秒,冷却120秒,大部分地图都可以保证每一波大红点都有供奉我。火车,穿梭机等多线压力比较小的地图的大杀器,无论是晋升还是机械都可以用。
问题刚刚就说了,完全放弃了机动性,在某些长线而且多线的地图稍微吃瘪,列如地混神庙,熔火,司马摇篮啥的(但是你还有无敌的队友),但是是真的很爽!完全可以手动开火车体验一车一供奉!
威望3(死亡阴影)
来了来了来了,个人最推荐的威望,一个补丁完全翻身,可以常驻使用,由于蓝字情况下十级之前相当于没有威望,十级到了也快满级了,没啥特殊的感觉。但是精通之后,哇,真的不要太爽。极限情况下(裸双气,优先采气)2′50″母舰出来,坚果再也不是裂隙皇帝(草),400矿气就可以拥有一个吉娃娃来搞事情,未削弱的母舰本体数据非常优秀(1000血1000盾,移动射击,3攻50*6的伤害,还有一个20伤的AOE热能刮痧枪)。
本体可以直接在附近折越半价毁灭者,而且数据没有被削弱,充能形式,最高存储8个(蓝虚空终于被毁灭比下去了),由于没有VSVF科技线,攻防和BF同步,普残环境下基本上无脑F2A就可以轻松通关(需要注意虚空及其惧怕AOE伤害,寄生弹,猎杀飞弹,大绿气功波之类)。
这个威望最强大的地方在于早期母舰提供了非常强大的战力,让单身父亲坚果在前期有了非常好的战力加成(而且可以恰五口),净网图,地嗪图等阵地繁多而又分散的情况,坚果和吉娃娃两个就可以轻松包揽前中期的推进和防守任务。
在任何地图中,母舰也可以为坚果提供强大的火力支援和AOE补足以及恢复效率(杀人回血),坚果的技能同时也可以有效保护母舰免受敌人对空重火力的伤害,甚至可以分线作战,各司其职,在坚果需要的时候,母舰也可以直接传送到坚果身边(良妻啊!)。
然后有趣的是,没有对英雄和部队做出任何削弱,意思就是,你完全可以母舰,坚果,棱镜带一个烧饼(可以再加几个司徒),就组成强大的前期战力,同时投资天罚或者晋升之类的终极兵种,中后期母舰的60CD一次的群体传送也能很大缓解坚果腿短的问题,威望所说的负面效果。
我个人看来,其实可以称作是物超所值的投资。还有很多有意思的东西,比如晋升体系可以出红虚空辅助拆家。红虚空控裂隙之类的,但是我太懒了,大家可以直接搜搜视频更直观,总之,练TMD!吹爆!
菲姬
威望1(阿坤德拉)
这个威望还是简单易懂的,就是把菲姬本体替换成了类似于面板的效果,不知道是BUG还是设定,仲裁没有冷却,可以白嫖增伤(很可惜他只有普攻输出)。蓝字练级挺舒坦的,不过我自己还是用的原版练级,不太适应阿坤德拉的节奏。
龙骑机甲最符合效果,落地就蒸发红点(但是过载的冷却有大问题!),执政官护甲其实个人用起来有点难受你们懂吧········就是,他应该作为一个肉盾和控制下来搞事情,可是他只持续20秒····不过还是,冲阵地的时候放一个出来,让飞机冲出去解决高危单位(就是你,无耻的泰伦坦克)也爽的一批。
总的来说就是个挺优秀的威望,合理利用冷却的话比原版应对红点的能力强上不少,我个人是用不太习惯····尤其是那种小阵地多的地图,但是还是,应对红点的时候舒服多了。部队和人格都没有变化,爽啊
威望2(网络管理员)
这个威望!!我跟你们讲,戒掉F2的神器,扣掉F2键,拥抱美好生活(被迫)。蓝字千万不要选,这威望的正面效果在15级。(当然你也可以傻爆使徒玩艾尔元帅)
来,跟我一起大声喊,卡尔达利斯,永远的神。这个威望把大部分白板兵种都废掉了,把人格的特殊技能大幅度加强(有点像隔壁坚果供奉我呢),其中收益最大的就是无敌的卡尔达利斯,地面AI的真亲爹,一刀90的AOE(现在对主目标也有效了),每秒打五六次,80块钱将近1000血,还不穿寿衣。
塔利斯表现也非常优秀,五秒一次100+的弹射伤害,附加的易伤有比没有强,前期的对空好手(地面已经被卡爹鲨光了)。战争使者有了高配大和炮,提供爆发火力,整体也挺不错的(但是接红点的时候,第一炮大部分时候是空的)。
塔尔达林的特殊技能在普残环境比较尴尬,由于范围太小,而且地面有个卡爹,存在感不强,但是出个人格不亏,重力炮聚怪还可以变相帮一帮卡爹(嗯!),高压环境下可以提供不错的地面AOE补充。
航母·····嗯,总之出出来把,挺便宜的,大号虚空,小飞机可以当肉,轰炸机由于攻击延迟,AOE比较小的问题,然后又有很多其他针对地面敌人的手段,效果一般般,但是出了人格就不亏,看情况是否需要补充数据网。
然后呢,这个威望除了让卡爹成神之外,还可以大幅缩短人格的入场时间,便宜一半的兵有了很多资源,一些科技也不用再去点(分身,提速,巨像射程,拦截机速度啥的)。重点要注意的是,烧饼是这个体系中的重要单位,提供减伤增加各英雄硬度的同时,也是卡爹塔妈最优秀的接兵手段(人格会转递给最近的备用机)。
这玩意移动和开火状态下仇恨很高,建议单独编队,并且保持数量。菲姬本体没有削弱,这个威望是我菲姬目前的常驻,而且真的能扣掉F2,信我。
威望3(不屈意志)
这个威望我还没怎么打过,就不好多说了, 其实讲道理,我感觉这个威望是让卡爹变成另一个形态的神 ,部队和本体都没有改动,说实话我一直对复仇协议这个技能有点小意见,加成虽然很高,但是持续时间吃瘪。
而且!我非常不希望我的巨像不朽或者航母棍机吃到复仇的加成,草!不过这个威望返还75%的资源来着,如果可以频繁的让人格换机子,应该爽的一批(所以能不能给人格上一个仇恨BUFF呢)