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魔兽世界怀旧服:关于邪恶复仇衬肩和紧绷的龙皮护肩

2020-11-21新闻22

作者:NGA-可羽m

有很多小熊应该还没有阿拉希肩膀吧(我也没有qaq)那么在没有肝到崇拜前,邪恶复仇和紧绷是比较好的选择。有人认为紧绷是生存向,邪恶是仇恨向(或者说是猫的),我今天算了一下,毅然决然地把肩膀换成了邪恶复仇。

引用数据,1耐=8甲 1躲闪=8耐(这个数据有一点偏差,实际上躲闪和护甲的有效生命更高,这里为了方便计算取整)。

我是联盟熊,会考虑王者加成(不考虑赞达拉,毕竟不是常驻,因为不能确保不死)。

两者护甲一样,就不计算了。

紧绷30耐,算王者33耐。

邪恶复仇14耐,算王者15.4耐。躲闪=30x1.1/20=1.65,换算耐力13.2,护甲=30x1.1x2=66,因为敏捷护甲不受熊的加成,所以还要除以5,换算耐力1.65,全部相加=30.25耐。

计算可得,两者实际差距只有3耐,但因为实际上护甲和躲闪的有效生命更高,所以可以认为两者在生存上几乎没有差别。

但仇恨上来说,邪恶35.2ap和1.65暴击是完爆紧绷的46ap的,所以p5阶段邪恶完全可以取代紧绷,是更为优质的肩膀。当然在面对一些法系boss的时候,比如公主,紧绷的耐力就显得比躲闪更重要了。但大多数情况还是邪恶更优。

如果上述计算有误,请大佬指点,不喜勿喷。

#怀旧服#魔兽世界#网络游戏

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