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M1 芯片版 MacBook Air 体验,苹果用三招“绝杀”自己?

2020-11-20新闻14

不只是高性能和低功耗,苹果 M1 芯片打开了一道通往新世界的大门。

文 / 编 | 漠影

苹果 M1 芯片版三款新 Mac 电脑已经开售,首款基于 Arm 架构的 Mac 电脑芯片到底跑起来怎样,正从发布会上的 "PPT" 变得逐渐清晰。

在使用 M1 芯片版 MacBook Air 几天后,我的整体感受是,苹果 M1 这颗芯片对传统 PC 江湖的 " 破坏力 " 比想象中要大,在性能、功能上的多个方面,甚至是对传统 PC 和苹果自己前代产品的 " 绝杀 ",这里的传统 PC 既包含此前苹果自家 Intel 芯的 Mac 产品,也包括其它品牌的 Windows PC。

真有这么厉害吗?不妨一起来看看几个关键点的具体使用感受,比如性能到底有多强,功耗散热好不好,在 Mac 上跑 iOS 应用是种什么体验。

01.

低调的存在

苹果这次为 M1 芯片选择的机型既能看出一种稳妥的安排,也能看出对 M1 芯片的自信。

MacBook Air、Mac mini 和 MacBook Pro(13 英寸)虽然不是苹果 Mac 序列里性能最强的,但却是群众基础最大的机型。

这款 MacBook Air 从包装、到细节基本跟前代产品看不出明显区别,我对找了一台 2018 款的 MacBook Air 对比,只看到两出细节差异,一是 MacBook Air 虽然标配的是 30W Lighting 口充电器,但支持 60W 的输入,也就是有更高功率的充电器也能支持,充电速度能提升一倍,说到这里,这个 30W 充电器配 MacBook Air 充电确实不够快,对待充电这件事,苹果在 Mac 和 iPhone 是一样的比较 " 佛系 "。

二是键盘的方向键处左右方向键上面做了留白处理,这一改动在上一代 MacBook Air 的设计中已经调整,一同改变的还有回归的剪刀脚按键键盘,键程更长,敲击感觉更舒适。

所以你要明确这是一款搭载 M1 芯片的 Mac,最直接的方式是开机后从系统信息里查看,区分是 7 核心 GPU 还是 8 核心 GPU 也是从系统信息里的 " 图形显卡 " 处查看。

02.

绝杀一:性能碾压

苹果首次出手,把自研 Arm 架构用到 Mac 上,性能的强悍超出了对 Arm 架构芯片一般的认知。

对比 2018 款 MacBook Air 的跑分数据显示,CPU 单核性能提升了超过 100%,多核性能提升了 300% 多。

有朋友对比 2019 款 MacBook Pro 的数据也显示整体提升 40% 左右,M1 芯片的综合性能已经能与配备英特尔 i9 芯片的现售 16 英寸版 Macbook Pro 打一打了。

性能还能通过跑大型软件的表现来看到差别,一个相同的 Final Cut Pro 视频工程文件,在前代 MacBook Pro 上的处理时间是 7 分多种,在 M1 芯片版 MacBook Air(这里用的机型是 16GB 内存版)上只要 2 分多钟处理,也就是只有前者的 1/3 左右。

性能表现看,M1 芯片做到了对前代产品的 " 越级 " 式碾压,但这也不表示后面 iMac、Mac Pro、MacBook Pro 更高阶版的性能不会更高,Apple Silicon 计划是将 M 芯片打造为一个系列,现在看到的 M1 只是首款芯片,后面根据不同设备的性能、功耗需求,会有匹配的芯片跟上。

这样来看,要买更高阶性能 Mac 电脑的专业用户是不是可以再等等了?

03.

绝杀二:功耗、续航、散热碾压

性能的增强不一定所有用户都真能 " 物尽其用 ",但功耗、续航、散热是普通用户最能感知的。

据说苹果 Silicon 团队在设计 M1 芯片的逻辑是先设定了功耗目标,再在这个功耗框架内去尽可能地提升性能。

这就有了这样一个前提,M1 芯片的功耗在 10W 左右,而传统英特尔芯片 Mac 的功耗通常在 20~40W 左右。

这个差别带来的续航、散热表现很明显,在一般使用情况,2~3 天一充没问题(日均使用 4 小时左右,其中视频播放 2 小时左右)。

同时,散热方面表现从自然体感上是感觉不到发热的,也很安静,因为根本没有散热风扇。

从短暂的日常使用感受看,Arm 架构低功耗的特点在 M1 芯片搭载机型上已经充分发挥出来。

04.

绝杀三:运行 iOS 应用打开了新世界

早在今年 6 月苹果宣布 Silicon 造芯计划的时候,相信很多人跟我一样,对在 Mac 电脑上跑 iOS 应用,也就是把平时我们在 iPhone、iPad 上跑的应用拿到 Mac 电脑上跑,充满了好奇。

亲自使用后,发现这确实给 iOS 应用打开了一个新世界。

在 Mac OS 上运行 iOS 应用的方法其实很简单,就是去 Mac AppStore 上去搜你想找的 iOS 应用,下载运行就可以了,就这么简单,苹果在 Mac AppStore 的首页还专门做了一个卡片来指引。

试了几个常见的手机端应用,学习强国、腾讯自选股、财新 …… 等等,都没问题。

MacOS 上跑 iOS 现在还有一个局限是,应用界面的尺寸是固定的,没法缩放,也就是没法发挥 Mac 比手机更大屏幕的优势。

但这事也不绝对,比如在 iOS 上很受欢迎的视频剪辑软件 LumaFusion,我在 Mac 上安装其 iPad 版后,是可以缩放界面甚至全屏操作的。

这里可能会有人有个疑问,在 iPhone 上跑得这么香的应用或游戏,在 Mac 上打开运行有什么稀奇的呢?

也许一个应用在手机上就很方便了,但是如果是这种场景,你一定不会认为在 Mac 上跑 iOS 应用没有意义。

▲在一个桌面运行四款 iPhone App

在 MacBook Air 的主屏幕上,可以不拥挤地同时打开四个 iOS 应用,或者一个 iPhone 应用加一个 iPad 应用。

▲同时运行 iPhone 和 iPad 应用

省去了在手机上不断切换应用的操作,让好几个应用同时在眼前跑是不是很爽?

所以 iOS 应用在 Mac 上跑的场景,比较合适的是有同时对多个应用使用的情况,二是手机不在身边,或暂时不想掏手机,直接在 Mac 上进行操作的场景,比如你想通过 Mac 来订个外卖。

还有第三种情况,就是你手上有一台 Mac 而没有 iPhone 或 iPad,想运行 iOS 的软件和玩 iOS 的游戏,是不是连买台 iPad 的钱都省了?

很显然苹果十几年 iOS 生态积攒的几百万优秀 App、游戏为 Mac 电脑打开了又一扇充满可玩性的任意门。

▲跑 iPad 游戏

目前,Mac 上跑 iOS 应用还不是 100% 完美,在 AppStore 里各个应用下也做了标注,提示 " 未针对 MacOS 验证 ",另外就是有一些细节的不兼容,比如有些银行类 App 的数字输入不适用电脑键盘,需点击界面上的数字键盘,有的应用有时候会有错误提示等等。

▲ AppStore 里的应用提醒

▲一些应用提示

05.

关于兼容性的问题

M1 芯片版的 Mac 如何与老款 Mac 在软件上进行适配和过渡,是很多普通用户和专业用户关注的。

从我的使用看,苹果自家的全家桶应用最先做了适配,用起来没有问题。

第三方开发者的 App,主流的应用也大都没什么问题,如果系统和应用是从老款 Mac 迁移过来的,Mac 电脑会用 Rosetta 这个工具进行一次转译适配,来实现可用。

使用中发现,最新版的 Adobe PhotoShop 虽然安装官方提示未对 Apple Silicon 芯片电脑进行适配,但安装后发现运行没什么问题。

当然专门针对 Apple Silicon 芯片优化和适配后,可以将使用中遇到 Bug 的可能降到更低,同时也能最大限度地发挥出 Apple Silicon M1 芯片的性能。

06.

结语:打翻旧世界的 Apple Silicon

以上是对苹果 Apple Silicon 首代芯片 M1 加持的 MacBook Air 初步使用的主要感受和发现。

在这个疫情肆虐的 2020 年,苹果 M1 芯片的横空出世,有于无声处听惊雷,打翻旧世界的意思了。

虽然苹果在发布 M1 芯片版三款 Mac 新机时,仍然对 Intel 芯片保持了很友善的态度。

但显然用户身体的选择会更理性。

同时我们也看到,苹果 Apple Silicon 计划不仅仅是完成 Mac 产品线芯片自主的使命,在芯片自主给 Mac 成本带来较大幅度降低的同时(从 M1 芯片版电脑新款、老款价格出现倒挂就能看出),也完成了将 iOS 和 Mac OS 从底层打通的使命。

M1 芯片就像连接 MacOS 和 iOS 的一条隧道,可以让应用、数据、体验直接打通,相比之下,之前那些跨平台的分享(AirDrop)、数据互通功能,就显得有些皮毛了。

虽然个人电脑的发展已经远没有智能手机、智能穿戴来得迅猛了,但苹果通过挖通这条连接两大生态的底层隧道,依然为苹果个人电脑的发展打开了一道通往新世界的大门;同时,Arm 架构 SoC 在个人电脑上的性能功耗亮眼表现,同样会刺激整个 PC 市场的跟随和探索。

#英特尔#苹果笔记本#ios系统

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