王者荣耀体验服11月19日晚更新,对云中君、夏侯惇、狂铁、高渐离、刘邦、阿古朵进行了调整,同时修复了许多BUG,屏蔽许久的孙悟空也是终于上线了云中君——优化手感优化云中君一技能后衔接普攻的手感
云中君一技能命中敌人后会出现一个短距离的后跃,虽然理论上该设定能让玩家规避一些技能,打出骚操作,然而在实战中,却会使得一技能衔接普攻的手感变得极差。本次更新将这一伴随云中君许久的问题解决了。
夏侯惇——被动回血增加被动:每次普攻、技能命中敌方单位回复量由3%提升至4%
长久以来,夏侯惇都是全面的代名词,这位集控制、爆发、位移、真伤、护盾、法伤、续航于一体的战士是王者峡谷中不可多得的多面手,然而随着战坦在s19~s21赛季逐渐崛起,夏侯惇的优势不再明显,前期对线不是夏洛特对手,中期爆发不及蒙恬,后期团战续航又难敌白起,处境极其尴尬。
本次更新将夏侯惇被动的生命恢复效果大幅提升,既能够强化其线上续航能力,又可让夏侯惇在中后期刚正面的时候更加牛批。狂铁——回能机制加强
普攻命中普通单位回能:5>6
普攻命中英雄单位回能:7>9
狂铁有着独特的能量机制,在技能与普攻命中单位后可增加一定数量的能量,进而强化技能以及普攻的效果:能量大于30时,普攻可附带额外伤害并且能够回血;一技能会造成更高的伤害以及回复效果;二技能的强化普攻将会击飞目标,伤害也有所提升;大招更是能在提升伤害的同时,增加护盾量。
可以说狂铁的肉度、输出、续航均十分仰仗被动回能。本次更新后,让狂铁的机制得到了优化,以后手感必定更加丝滑。高渐离——削弱被动、强化大招(简化荣耀)
被动:280(+20/Lv)(+0.95Ap) > 280(+20/Lv)(+0.8Ap)
大招:200(+50/Lv)(+0.15Ap) >200(+50/Lv)(+0.2Ap)
在许多新手玩家眼里,高渐离并没有什么了不起:不就是开大往人群里一冲么,谁不会呀?结果在实战中则会发现完全不是这回事。高渐离伤害最高的技能是其被动,实战中该技能具有出手快、距离远、伤害高的特点,是高渐离定点狙杀的核心技。而大招在实战中最主要的作用则是提升移速以及减伤同时为高渐离提供被动层数,次要作用才是吸血和打伤害。
本次更新,将高渐离被动的AP加成大幅削弱,使得其点对点爆发能力下滑不少,对线能力也受到很大遏制;不过却将大招的AP加成由0.15增加至0.2,考虑到提升的是每次演奏的伤害,因此实战中所增加的伤害总量还是很可观的。简而言之便是将高渐离的操作难度下调了不少,兴许以后开大入场直接金身,就能五杀了也说不定。刘邦、阿古朵:回退至正式服版本
在10月27日的更新中,刘邦的被动触发时间由4秒加强至3秒,同时加入了可对防御塔以及水晶造成伤害的效果,使得其前期对线能力、中期发育能力、后期单带能力均提升不小, 似乎四一分带刘邦马上就能重出江湖了~没想到最后一条直接将这名英雄给摁死了——刘邦的大招在传送结束后不再能够提供增加双抗的法师场。使得刘邦的团战能力、保人能力均大幅下降。
而阿古朵相对刘邦而言,还要更惨一些,其二技能冷却略微下调,然而却丧失了蓄力期间霸体的设定,如今只能承受一次敌方的控制效果了。
本次更新将阿古朵和刘邦的改动进行了回调,实际上算是加强了~BUG修复,猴子上线
本次更新还修复了7项BUG,其中对于游戏内影响较大的有:
1.修复压制对哪吒大招无效的BUG。这就意味着,以后可能会频频出现开大哪吒被张良、东皇给吸下来的情况了(这在之前只是小概率事件)继黄刀削弱后,哪吒再次躺着挨刀。
2.修复张良被动对于先知主宰无法生效的问题。作为一名频繁游走的法师,张良在前期配合打野拿龙也是常有的事,理论上他可凭借自身的普攻以及高阵地输出的二技能迅速拿龙,然而在实战中,却经常由于被动BUG而导致拿龙速度堪忧,影响整体节奏。本次更新后,张良的游走节奏无疑会变得更好。
3.解除孙悟空的屏蔽,并修复孙悟空一技能被吕布大招命中后,触发护盾依旧被击飞的问题。猴子在体验服已经被封杀近两个月了(姐夫推测是为了让玩家多玩一玩同为三代目宫本和新英雄澜而故意安排的)没想到刚一上线,猴子就喜提一波BUG修复,以后在面对吕布的时候,不再会那么无力了。