不知不觉,三国杀也是伴随着玩家走过了很长的时间。回首高中时期,三国杀带给各位的欢乐还是很到位的,课间操时杀一把简直是乐哉。后续的更新也是从线下来到了线上,模式与武将也是一个接一个,知名度每天都是蒸蒸日上。就在最近,三国杀玩家发帖爆料了十周年的部分改动信息,一起来看看吧。
诸葛恪应该是很多玩家喜欢的英雄之一,游戏日报刘年记忆最深的就是这货当年可以无限砸周泰,现实版的一个愿打一个无限挨。作为早期的牌堆英雄,诸葛恪的伤害简单直接,三二一砸死脆皮的感觉简直爽歪歪,回合外的傲才更是防御神技,经常搞出零牌不掉血的操作。可是伴随着新武将的加入,如今的诸葛恪强度也是有所下滑,本次的更新也是来了波大加强。
有啥说啥,这一波诸葛恪的防御能力真心加强到位了。老版傲才是在需要基本牌的时候看两张,而新傲才竟然可以看四张,这发现桃杀闪的概率就真心太大了,突然感觉当年的不死小强又回来了。黔武的改动并不算很大,之前的黔武是砸死人也要掉血,现在改成了目标被救活后才掉血。总体来说优化了很多,不用像之前一样砸死人还得担惊受怕。
曹性,四血菜刀武将。流矢技能效果是出牌阶段可以在牌堆顶放一张红桃,视为对一名角色使用了一张不计次数的杀。如果此杀造成了伤害,那么对方手牌上限-1。斩腕是主动技的配合技能,当被流矢效果标记的武将弃牌时,曹性可以摸等量的牌。
新武将曹性的强度总体来说还是到位的,回合内有二刀流,可以有效制造伤害。回合外有摸牌技能,虽然不算稳定,但是收益应该还是可以的,尤其是魏国卖血武将弃牌的时候,曹性估计可以摸牌摸到手软。唯一的不足就是曹性的回合结束后不可以摸牌,如果使用手牌过多的话,回合外特别容易被对面集火,跟乐进的风格有点像。
以上就是关于三国杀十周年的部分爆料。大家对这两位武将有啥看法呢?欢迎评论区留言哟。