(映维网 2020年11月19日)日前Oculus正式推出了v23软件更新,并开始逐渐兑现Quest 2的潜力。但令人感到更为惊喜的是,Facebook似乎已经在规划120Hz的刷新率支持。
日前Oculus官推在关于v23软件更新的公告中提到正式支持90Hz,而卡马克在底下跟帖建议大家不要将帧率默认设置为最高,否则“如果我们发布120 FPS支持,你的应用程序运行起来可能会非常糟糕。”
根据卡马克的说法,Facebook已经在规划120Hz支持,并且有望在不久的将来推出。
或许有人不理解90Hz或120Hz的意义。我们首先从大脑的视觉处理中心说起。一般来说,视觉处理中心会将看到的视图画面暂留大约100-400毫秒。当眼前画面每秒变换15次以上,大脑就会产生一种“连贯动作”的错觉。
所以对于我们看到的视频,显示器只需以超过大脑感知阈值的速度不间断地刷新图像/帧,大脑就会将其感知为连贯的画面。速度越快,感知的画面就会越流畅。
对于VR而言,更高的帧速率不仅意味着更为流畅的画面,这同时可以在一定程度上缓解另一个困扰行业的问题:晕动症。因为刷新率提高可以减少延迟,从而缩窄眼睛感知画面与身体前庭感之间的不一致。
所以,V社的G胖在2017年接受采访时曾谈到未来的VR头显应该要达到200Hz,只有这样才能开始实现真正的沉浸感。
但显然,即便是120Hz,这都已经能够大大提升当前的VR体验。当然,目前尚不清楚Facebook将于何时为我们带来120Hz的刷新率支持,不过这已经给我们留下了足够的想象空间。