《刺客信条:英灵殿》作为《刺客信条》神话三部曲的收官之作,虽然继承了育碧一直以来“买Bug送游戏”的优良传统,但是相比神话三部曲的前两部《刺客信条 起源》和《刺客信条 奥德赛》而言,在游戏的战斗系统、画面以及开放世界等方面还是进行了比较明显的变化。
首先在游戏的战斗系统方面吸收了不少玩家们对于上一作的意见:增加了精力条和架势条的设置。
精力条就是人物角色进行攻击或者快速移动时都会消耗精力条,一旦精力条空了玩家就只能龟速移动等待慢慢恢复。而架势条则是攻击敌人就能使他累积架势条,当把敌人的架势条都打空后,玩家可以直接进行处决。
其次,关于游戏中远景画面的质量也相比奥德赛好了不少。例如在挪威的雪山高地上,在借用了雪地、雪山以及浓雾、云层等可以“偷懒”的元素之后,远景的效果也提高了不少。
但是,也有问题,一旦没了这些元素的加持画面就只剩下糊了。而且就算开了4K之后,只有树变得异常清晰而地面却并没有太大的改观。
最后,《刺客信条 英灵殿》值得表扬的一点就是在开放世界的地图上进行了小小的改动。之前不少玩家提到育碧想到的就是布满整个地图密密麻麻的问号。
而在英灵殿中,这一个被玩家吐槽了很多年的设置终于有了一点点的改观:把之前的问号标示改成了其他标记点,而且在数量上也减少了很多!
玩家开启鹰眼视觉之后就能看到地图上的财富点和传说点,标记之后退出地图还会看到标记点亮起的光柱,大大提高了玩家探查的方便程度。
总的来说,英灵殿这部作为神话三部曲的收官之作品质还是很不错的。而刚刚发售了新作的育碧似乎准备趁热打铁,似乎已经将“亚洲三部曲”的计划提上了日程。
所谓亚洲三部曲就是之前有爆料过的刺客信条将会以中国、日本和印度三个地方的某一段历史为背景展开新的故事。
之所以说提上日常,是因为我相信不少小伙伴都已经收到育碧官方的问卷了吧。有两个问题引起了玩家们的注意:
1. 是否听过《刺客信条:王朝》漫画?
2. 期待《刺客信条》有中文配音吗?
多少有了解的玩家应该知道《刺客信条:王朝》主要是以唐朝天宝时期为背景,讲述了安史之乱时期,刺客李萼和颜真卿结盟并建立中国刺客兄弟会的前身——“无形者”的故事。
以中国历史为背景的漫画再加上中文配音,很难不让人多想育碧是不是已经把中国篇的《刺客信条》续作提上了日程。
我觉得以目前的形势来看,大概率应该是已经立项了,但是至于会不会成为《刺客信条》的下一部作品还不好说。
各位玩家对于《刺客信条》的故事背景定位在中国唐朝,有什么看法呢?