米哈游的《原神》是一个多平台游戏,虽然大家可能对这款游戏的一些设计理念有争议,但不可否认的是这款游戏确实再次成为了所有移动设备的噩梦,仅从游戏画面上看相比之前的《崩坏3》画面会好不少,对硬件性能的要求也提高了一个档次。
《原神》在移动端“大杀四方”之后,PlayStation4平台也没能幸免于难,这款游戏在PlayStation4上的表现非常不好,不少玩家表示连1080P30帧都稳不住,经常会出现掉帧的情况,看得出米哈游在主机上的优化经验还是比较欠缺的。不过现在次时代主机以及发售,全新的PlayStation5平台在性能上提升很大,国外玩家们要求优化的呼声越来越高,米哈游做出了优化补丁的承诺,希望可以给玩家达到60帧的体验。
油管主VGTech就对更新的PlayStation5版本《原神》进行了分辨率与帧数测试,看看这次米哈游的优化到底怎么样。结果应该说勉强让人满意,游戏的实际渲染分辨率是略低于4K的,是一个3360x2160分辨率,通过棋盘算法可以近似看成4K。帧率方面大多数时间内PlayStation5版本《原神》都是60帧,但在一些复杂情景,比如特别激烈的战斗时满屏幕的攻击特效会出现掉帧的情况,最低只有40多帧。
VGTech对这个结果还是表达了满意,他认为95%的时间都是60帧的《原神》非常棒。国外玩家对这款游戏的狂热程度是难以想象的,“《原神》在许多方面都是一个了不起的游戏,拥有充满活力的视觉效果、丰富、广阔的世界、丰富的系统和精心设计的角色动作。”一位《原神》粉丝如此说道。我们也希望米哈游在提升自己技术实力的同时,深耕游戏性,为玩家们继续带来更多好玩的游戏。