在ADC出装体系大改的季前赛,烬在下路以53%的胜率悄然登顶,全新的穿甲流已经淘汰了暴击流。
英雄分析
早在数个版本以前,烬就作为对抗女警的工具人出现,不过彼时的烬胜率并不出彩,出装思路也还是传统的暴击流,到了季前赛版本,烬才真正的崛起。一起都是因为星蚀这件刺客/战士的神话装备。
星蚀能够提供高额的穿透和攻击力,这正是烬需要的属性,暴击系列装备中的攻速对于烬来说很是鸡肋。星蚀除了穿甲属性外,攻击还能造成额外的伤害和提供移速与护盾,这又是烬十分需要的属性,因为烬没有位移,只能靠移速来规避伤害。虽然星蚀的被动CD很长,但对于需要装填子弹的烬来说不是问题,一般打完四发子弹CD也就转好了。
打法攻略
召唤师技能
闪现&治疗,对于没有位移的烬来说,召唤师技能必须要把保命提升到极致。
加点
主Q副W,Q技能是烬推线的主要技能,在只剩三个残血小兵时,一个Q就能全部收掉,在装填子弹的时候不想要漏刀就要合理的释放Q。W技能则是超远距离的控制,无论是开团还是支援队友都有妙用。
符文
主宰系&精密系,属性碎片2自适应 1护甲
黑暗收割:穿甲烬的基石选择黑暗收割而不是迅捷步伐,因为穿甲流前期比暴击流伤害更高,也更容易触发黑暗收割。
血之滋味&贪欲猎手:没有了迅捷步伐就需要通过双吸血符文来获得回复能力。
眼球收集器:增加烬的攻击力。
气定神闲:参与击杀回复蓝量。
血统:提升回血能力,烬的攻击力高,吸血的收益也很高。
出装
多兰剑出门,如果对线的是火男、泽拉斯等长手法师,可以选择鞋子+4红这样的极端出装,靠移速走位躲避技能。先做出星蚀,这件装备除了前面提到的种种优点外,比起其他神话装备也更便宜。接下来做出收集者和幽梦,收集者强化了烬的斩杀能力,保证残血不会逃走,幽梦则提升了烬的攻速。最后两件选择岚切和无尽,因为星蚀本身就能提供高额的固定穿透,所以到了后期可以选择攻击力更高一些的装备虽然暴击率只有60%,但也足够了,毕竟这套出装也不是纯粹依赖暴击来输出。
对线技巧
1级上线后等到有3个残血小兵再Q,Q击杀了三个小兵最后一次的伤害将提升105%,弹到英雄身上就是小半管血,即使没有弹射到英雄弹到第四个小兵也能保证烬能够抢2,2级秒学W禁锢住对方,然后配合辅助打出一套爆发,把对方下路逼残。注意如果是在红色方且对面有挖掘机这样GANK比较强势的英雄,2级应该在河道做好视野再压线,因为烬是一个非常怕打野GANK的ADC,3级后可以用E技能的手雷来做眼。
前期根据辅助的类型来决定自己的打法,如果是泰坦日女等先手硬辅,那么多用技能消耗对面的血量,残血时配合辅助用W禁锢加上第四发子弹直接斩杀,不给对面反打的机会。若配合的是璐璐、风女等软辅,那么主要是以盾换血,争取把对面打回家吃镀层。
6级烬大招的能够击杀血量在70以下的AD/软辅,只要对方残血待在在视野的情况下就果断开大,如果第一发命中后续三发也就很容易命中,当然如果第一发不中的话剩下的子弹也可以用来清线。
团战思路
和大部分ADC需要闷头发育等三件套不同,烬只要出了星蚀就有很强的战斗力,如果是星蚀+收集者两件套,这个时候烬就要胜过除了莎弥拉以外的任何AD。争取要抱团拿龙拿资源,穿甲烬的伤害除了坦克没有人扛得住,而且现在人手第一件神话装备本身护甲更低,更容易被烬斩杀。
在抱团时把手雷埋在对方可能经过的地方,等到手雷触发远距离W命中然后开大减速,很容易留到一些走位靠前的坦克/战士,没有了前排,脆皮就更不能扛得住烬的伤害。
小提示
l BAN掉莎弥拉,硬辅+莎弥拉的组合非常克制烬。
l 烬到了后期因为攻速等问题比不上传统暴击AD,前期多抱团拿资源。
总结
暴击烬已成过去式,穿甲烬已成下路新王。